Egy újabb rejtélyes gyilkosság borzolja a kedélyeket, miközben Ray és Reyes ügynök ismét nyomozásba kezd.
A point-and-click műfaj rajongói éveken át találgatták, vajon kap-e valaha közvetlen folytatást a 2017-es sikerjáték. Ron Gilbert, a Monkey Island és a Maniac Mansion legendás megalkotója a saját blogján osztotta meg a hírt, miszerint a Terrible Toybox műhelyében hivatalosan is megkezdődött a Thimbleweed Park 2 fejlesztése. A projekt nem egy hagyományos elő- vagy folytatásként készül, hanem a megszokott szatírikus hangvételt viszi tovább egy teljesen új bűnügyi szálon keresztül.
A furcsa kisváros visszatér, de most egy kastély áll a középpontban
A történet kiindulópontja az Edmund Mansionben felfedezett holttest, amelynek ügyében ismét a két jól ismert szövetségi nyomozó veszi át az irányítást. A fejlesztők ígérete szerint a klasszikus whodunit zsáner paródiájára lehet számítani, ahol a birtokon tartózkodó összes szereplő gyanúsítottá válik. Az egyetlen biztos pont, amit az alkotók már a legelején tisztázták, hogy a gyilkos nem a komornyik lesz.
Az eredeti cikkek szerint a készítők kifejezetten igyekeznek elkerülni a megszokott skatulyákat. A Thimbleweed Park 2 úgy kínál teljesen új történetet, hogy megőrzi az első rész abszurd humortól és csavaroktól sem mentes világát. A játékosok feladata ismét a nyomok felderítése, a szürreális párbeszédek lefolytatása és a háttérben húzódó bizarr összeesküvés feltárása lesz.
Az eredeti legendás csapat szinte hiánytalanul összeállt
A fejlesztés hátterében komoly garanciát jelent a visszatérő stáb összetétele. Ron Gilbert mellett Gary Winnick, David Fox, Mark Ferrari és Octavi Navarro is aktívan részt vesz a munkálatokban, így a grafikai stílus és a játékmenet felépítése közvetlen rokonságot mutat majd a stúdió korábbi munkáival. A fejlesztés finanszírozása magánbefektetői tőkéből valósul meg, így a stúdió független kiadásban jelenteti meg a címet.
A megszokott retro megközelítés ezúttal is a precízen megrajzolt pixel art látványvilágra és a klasszikus fejtörőkre támaszkodik. Gilbert ígérete szerint a fejlesztés folyamatát egy rendszeresen frissülő blogon követhetik majd a rajongók, hasonlóan az első rész készítése során alkalmazott nyílt kommunikációhoz.
Mit tudunk eddig a Thimbleweed Park két részéről?
Az alábbi összefoglaló áttekintést ad a projekt legfontosabb adatairól és a két epizód közötti főbb eltérésekről.
| Jellemző | Thimbleweed Park (2017) | Thimbleweed Park 2 (2028) |
|---|---|---|
| Fő helyszín | Thimbleweed Park kisvárosa és a híd környéke | Edmund Mansion birtoka |
| Fejlesztő stúdió | Terrible Toybox | Terrible Toybox |
| Finanszírozási modell | Kickstarter közösségi kalapozás | Magánbefektető és független kiadás |
| Célplatformok | PC, konzolok, mobilplatformok | PC (Steam, GOG, Mac, Linux), további platformok később |
Hazai vonatkozások és a műfaj magyarországi beágyazottsága
Magyarországon a kilencvenes évek óta rendkívül erős kultusza van a LucasArts-stílusú kalandjátékoknak. A hazai játékosközösségben az első epizód is kimagasló elismerést váltott ki, köszönhetően a magyar rajongói fordításoknak és a nosztalgikus hangulatnak. A Thimbleweed Park 2 bejelentése így a hazai retro- és kalandjátékos berkekben is kiemelt érdeklődésre tarthat számot, amikor a PC-s megjelenés közelebb kerül.
A várható megjelenés és a következő lépések
Bár a munkálatok már elindultak, a végleges változatra még várni kell. A fejlesztők tájékoztatása alapján a megjelenés 2028 elején várható. A játék adatlapja már felkerült a Steam áruházba, ahol kívánságlistára tehető, a végleges kiadás pedig a tervek szerint PC, Mac és Linux rendszerekre egyaránt elérhető lesz GOG-on és Steamen is.