Pusztító nyomasztással idézi meg Mexikó leghíresebb szigetét a solo fejlesztésű Where Dolls Hang. A Steelkrill Studio egyszemélyes fejlesztője nem elégedett meg azzal, hogy pusztán látványvilágában merítsen ihletet a híres mexikói Isla de las Muñecas helyszínéből. A készülő pszichológiai survival horror olyan egyedi mechanikát használ, amely közvetlen hidat épít a valós félelmek és a virtuális tér között.
A játékosok a mocsaras, erdős területek felfedezése során valódi fényképekről mintázott 3D-s tárgyakkal és eltorzult babákkal találkozhatnak. A bejárható környezetben elszórtan megtalálhatóak az eredeti, valóságban készült fotók is, így a játékos pontosan szembesülhet azzal, hogy a rá vadászó nyomasztó alakkal vagy tárggyal egy létező helyszínen is találkozhatna. A koncepció célja, hogy a felfedezőben folyamatos bizonytalanságot keltsen a látottak eredetét illetően.
VHS-kazetták és folyamatos rettegés
A szigeten folyó nyomozást és túlélést nem csupán a fákon függő babák jelenléte nehezíti meg. Ahol a Where Dolls Hang világa kitágul, ott a játékosok régi VHS-kazettákat is találhatnak, amelyeket az épületekben fellelhető tévékészülékekbe és lejátszókba helyezve levetíthetnek. A kazetták lejátszása közben a játékmenet nem áll meg: miközben a képernyő előtt állva egy valódi felvételt néz a karakter, a háttérben továbbra is jelen vannak a rá vadászó veszélyek.
A túlélőhorrokat idéző felépítésben a játékos egy nyomozó bőrébe bújva gyűjt bizonyítékokat, kezeli az áldozatok nyomait, miközben csónakkal és gyalogosan navigál a ködös mocsaras vidéken. A dinamikus időjárás és a nappalok váltakozása közvetlen hatással van a lopakodási lehetőségekre, így a környezeti tényezők pontos mérlegelésére van szükség a boldoguláshoz.
Sajátos megközelítés a független horror műfajában
A fejlesztés alatt álló címet olyan klasszikus alkotások és hangulati elemek ihlették, mint a Silent Hill, az Outlast vagy a Resident Evil sorozat. A külső nézetes és belső nézetes elemeket ötvöző mechanika a tiszta ijesztgetések helyett a lassan építkező, nyomasztó légkörre helyezi a hangsúlyt. A számítógépes platformra készülő alkotás pontos megjelenési dátuma még nem ismert, de a bemutatott részletek alapján a független horrorszíntér egyik legegyedibb kísérletének ígérkezik.









