pragmata

Pragmata: A Capcom új sci-fi franchise-a sikeresen landolt a jövőben

A Capcom 2026 áprilisában végre pontot tett az évtized egyik legvitatottabb fejlesztési folyamatára. A Pragmata, amely évekig a halasztások szimbóluma volt, nemcsak megjelent, hanem rövid idő alatt bizonyította életképességét a japán kiadó ikonikus brandjei között. Az oszakai központú vállalat hivatalos közlése szerint az új IP (szellemi tulajdon) iránti bizalom töretlen, és a játék hosszú távú…

Read Full News
Wuchang_ Fallen Feathers

Európai kézbe került a Wuchang: Fallen Feathers IP

A videójáték-ipar 2026-os évének egyik legváratlanabb fordulataként az olasz Digital Bros (az 505 Games anyavállalata) bejelentette, hogy teljes mértékben felvásárolta a Wuchang: Fallen Feathers szellemi tulajdonjogait. A kínai Chengdu Lingze Technology (Leenzee) stúdióval kötött üzlet értéke 32 millió jüan, ami megközelítőleg 4 millió eurót tesz ki. A tranzakció hátterében nem csupán üzleti terjeszkedés, hanem az…

Read Full News
toei-games

Új korszak a Toei háza táján: Saját kiadót indított az anime-óriás

A globális szórakoztatóipar egyik meghatározó szereplője, a Dragon Ball és a Digimon sorozatok mögött álló Toei Company bejelentette saját videojáték-fejlesztő és -kiadó részlegének megalapítását. A Toei Games névre keresztelt divízió nem csupán a meglévő anime-katalógus adaptálásáért felel, hanem önálló szellemi termékek (IP) létrehozását is célul tűzte ki. Ez a stratégiai lépés alapjaiban változtathatja meg a…

Read Full News
ubisoft

Búcsút inthetünk a Ubisoft cozy-sim reménységének: Elmarad az Alterra

A Ubisoft pénzügyi stabilitása és a befektetői bizalom helyreállítása érdekében drasztikus lépésekre kényszerült. A legfrissebb jelentések szerint a francia kiadó leállította az Alterra kódnéven futó projektjét, amely a feltörekvő cozy-game műfaj egyik nagyágyúja lehetett volna. A döntés hátterében a vállalat szélesebb körű stratégiai racionalizálása és a szigorú költségcsökkentési intézkedések állnak, amelyek a nem alapvető fontosságú…

Read Full News
xbox-game-pass

Xbox Triton: Új korszak a belsős fejlesztésű játékok elérésében

A videójáték-ipar 2026-os tájképét alapjaiban határozza meg a Microsoft legújabb stratégiai lépése. A redmondi óriás egy olyan előfizetői szint bevezetésén dolgozik, amely a korábbiaknál jóval kedvezőbb árfekvéssel célozza meg azokat a játékosokat, akik elsősorban az Xbox Game Studios saját gyártású címeire kíváncsiak. A Triton kódnéven futó projekt nem csupán egy újabb csomag a kínálatban, hanem…

Read Full News
iron-galaxy-studios

A túlélés ára: Újabb drasztikus leépítés az Iron Galaxy Studiosnál

A videójáték-ipar 2026-os válsága újabb áldozatot szedett: az Iron Galaxy Studios hivatalos közleményben jelentette be, hogy piaci körülményekre hivatkozva jelentős létszámleépítést hajt végre. A Chicago központú stúdió, amely olyan címek portolásáról és fejlesztéséről ismert, mint a Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 vagy a The Last of Us Part II Remastered, immár a második…

Read Full News
xbox-game-pass

A Game Pass jövője: Az új Xbox-vezér szerint túl drágává vált a szolgáltatás

Az Xbox háza táján jelentős stratégiai szemléletváltás körvonalazódik, miután a divízió élére nemrég kinevezett Asha Sharma nyíltan beszélt a Game Pass jelenlegi árazási modelljének fenntarthatóságáról. A tech-világban szokatlan őszinteséggel elhangzott kijelentések szerint a szolgáltatás az elmúlt időszak áremelései után elérte azt a szintet, ahol már a fogyasztói értékítélet is csorbulhat. Ez az elismerés nem csupán…

Read Full News
Samson-Key-Art

Elismerte a Samson fejlesztője a hibás rajtot: Megérkezett az első óriási javítócsomag

A videójáték-iparban sajnos nem ritka jelenség a félkész állapotban piacra dobott szoftver, azonban ritka az az őszinteség, amellyel a Samson fejlesztőcsapata fordult a közösség felé. Az open-world bűnügyi akciójáték megjelenése utáni technikai fiaskót követően a stúdió nyíltan beismerte: a programot számos hibával és optimalizálatlansággal adták ki. A csorba kiküszöbölésére most egy rendkívül kiterjedt javítócsomagot tettek…

Read Full News

Átalakulhat a Game Pass: Veszélyben a Call of Duty első napos premierje?

Az Xbox ökoszisztéma egyik legmeghatározóbb ígérete, az első napos belsős megjelenések rendszere alapjaiban rendülhet meg. Friss iparági jelentések szerint a Microsoft vezetése intenzív belső vitákat folytat arról, hogy a rendkívül népszerű Call of Duty sorozat legújabb részei valóban bekerüljenek-e a Game Pass katalógusába a megjelenés pillanatában. A döntés tétje óriási, hiszen a redmondi óriásnak egyensúlyoznia…

Read Full News
bethesda

A Bethesda korábbi alelnöke elárulta távozásának valódi okait

Pete Hines, a Bethesda Softworks egykori globális marketingért és kommunikációért felelős alelnöke, aki huszonnégy év után hagyta ott a stúdiót, megtörte a csendet távozásának körülményeiről. A veterán szakember nemrégiben adott interjúiban beszélt arról a belső feszültségről, amelyet a vállalat körüli negatív narratíva és a stúdiót ért kritikák váltottak ki belőle. Hines szerint döntésében kulcsszerepet játszott,…

Read Full News