A Sony Group Corporation a 2025-ös pénzügyi év zárásakor kénytelen volt szembenézni a realitással: a 2022-ben 3,6 milliárd dollárért felvásárolt Bungie stúdió piaci értéke és teljesítménye jelentősen elmaradt a várakozásoktól. A 2026. május 8-án közzétett hivatalos pénzügyi jelentés szerint a technológiai óriás összesen 766 millió dolláros (kb. 120,1 milliárd jen) értékvesztést könyvelt el a stúdióval szemben. Ez a lépés pénzügyi értelemben a kudarc beismerése, hiszen a Sony ezzel hivatalosan is deklarálta, hogy a Bungie eszközei és szellemi tulajdonai ma már jóval kevesebbet érnek, mint amennyit a felvásárláskor fizettek értük.
Kettős csapás: A Destiny 2 agóniája és a Marathon hidegzuhanya
A masszív leírás nem egyetlen esemény következménye, hanem két meghatározó cím alulteljesítésének az eredménye. A Sony már 2025 második negyedévében (Q2) jelzett egy 31,5 milliárd jens (kb. 200 millió dollár) értékvesztést, amely elsősorban a Destiny 2 drasztikusan csökkenő játékosszámainak és elmaradó bevételeinek volt tulajdonítható. A helyzet azonban 2026 tavaszára vált kritikussá.
A 2026. március 5-én megjelent Marathon, amely a Bungie első teljesen új franchise-a volt több mint egy évtizede, nem váltotta meg a világot. Bár a kritikai fogadtatása tisztességes (82-es Metacritic pontszám), a játékosbázis megtartása kudarcba fulladt. Az adatok szerint a Steam platformon a konkurens játékosszám mindössze 10 000 és 15 000 között mozog, ami egy 200-250 millió dolláros fejlesztési költségű live-service címtől elfogadhatatlan szint. Ez az eredmény kényszerítette ki a negyedik negyedévben (Q4) elkönyvelt további 88,6 milliárd jens (kb. 566 millió dollár) korrekciót.
A számok tükrében: Pénzügyi mérleg 2026-ban
A Sony Games & Network Services divíziója alapvetően erős évet zárt a hálózati szolgáltatásoknak (PlayStation Plus) és a kedvező valutaárfolyamoknak köszönhetően, de a Bungie-ügy jelentős sebet ejtett az üzemi eredményen. Ha nincs a 766 millió dolláros leírás, a divízió profitja közel 45%-kal nőhetett volna, ehelyett a negyedik negyedéves üzemi eredmény 41,6%-kal zuhant be.
| Mutató megnevezése | Érték / Adat |
|---|---|
| Bungie felvásárlási ára (2022) | 3,6 milliárd dollár |
| Teljes értékvesztés a 2025-ös pénzügyi évben | ~766 millió dollár (120,1 milliárd jen) |
| Q2-es leírás (Destiny 2 hatás) | ~200 millió dollár (31,5 milliárd jen) |
| Q4-es leírás (Marathon hatás) | ~566 millió dollár (88,6 milliárd jen) |
| Marathon becsült fejlesztési költsége | >200-250 millió dollár |
| Sony éves összbevétel (2025 FY) | 82,8 milliárd dollár |
Személyi változások és strukturális átalakulás
A pénzügyi mélyrepülés nem maradt következmények nélkül a stúdió falain belül sem. A korábbi vezérigazgatót, Pete Parsonst leváltották, a vezetést pedig Lin Tao, a Sony pénzügyi igazgatója (CFO) vette szorosabb felügyelet alá. A stúdiónál több hullámban végrehajtott létszámleépítések zajlottak le az elmúlt évben, miközben a Sony gyakorlatilag minden tárgyi eszközt leírt a Bungie mérlegében, kivéve a goodwill (üzleti érték) egy részét. Ez azt jelenti, hogy a vállalat már nem bízik a jelenlegi eszközpark és folyamatok megtérülésében.
Magyar vonatkozások és a piac reakciója
Bár a Bungie nem rendelkezik közvetlen magyarországi fejlesztőbázissal, a hazai közösség a Destiny 2 egyik legaktívabb európai bázisát alkotja. A magyar játékosok körében a közösségi fórumokon érezhető a bizonytalanság; a legfrissebb kiegészítők (mint a decemberi Renegades) eltolódása és a szerverek ritkuló karbantartása miatt sokan temetik a franchise-t. A hazai e-sport és streamerek körében a Marathon megjelenését óriási várakozás előzte meg, de a gyorsan apadó hazai játékosszám is tükrözi a globális trendet: a hardcore extraction shooter műfaj 2026-ban telítetté vált.
Veszélyes kanyar előtt a live-service stratégia
A Sony 2026-os kilátásai papíron optimisták, 30%-os profitnövekedést jósolnak a következő évre, arra alapozva, hogy a Bungie-hoz hasonló egyszeri, masszív leírások nem ismétlődnek meg. Azonban a Marathon jövője hajszálon függ. A fejlesztők hivatalos közleménye szerint elkötelezettek a hosszú távú támogatás mellett, de a pénzügyi realitás – a negyedévenkénti több százmilliós veszteség – azt sugallja, hogy a Sony türelme elfogyott. Ha a Marathon második szezonja nem hoz áttörést a játékosszámban, a stúdió függetlensége és a Destiny-univerzum jövője is végleg veszélybe kerülhet.