Clair Obscur-Expedition-33-

Shuhei Yoshida tanácsa menthette meg a Clair Obscur sikertörténetét

Kockázatos tanácsot adott a PlayStation egykori vezetője a Clair Obscur fejlesztőinek a játék kiadása előtt. Shuhei Yoshida arra kérte a Sandfall Interactive csapatát, hogy a marketing során tudatosan kerüljék a körökre osztott RPG kifejezést, mert az sok játékost elriaszthat. A stratégia bevált: a cím az elmúlt időszak egyik legnépszerűbb szerepjátékává vált, és a legfrissebb eladási…

Teljes cikk
sandfall-interactive

Clair Obscur után sem hátrál meg a Sandfall: Guillaume Broche a hibákkal együtt élő játékokra esküszik

Az óriási siker nem változtat a recepten. Guillaume Broche szerint a Sandfall Interactive következő játéka is vállaltan megosztó lehet, mert a stúdió nem a mindenáron tökéletes, hanem az emlékezetes élményt keresi. Miért nem akarják kisimítani a széleket? Broche a Konbini videós interjújában arról beszélt, hogy a „tökéletesre polírozott” játékok szerinte gyakran unalmasak, míg a hibáikat…

Teljes cikk
Clair Obscur-Expedition-33-

A Clair Obscur: Expedition 33 győzelme a 2026-os BAFTA-gálán

A videójáték-ipar egyik legrangosabb eseménye, a 2026-os BAFTA Games Awards ismét bebizonyította, hogy az innováció és a művészi megközelítés képes megtörni a bevett sémákat. Az este legnagyobb nyertese a Sandfall Interactive által fejlesztett Clair Obscur: Expedition 33 lett, amely nemcsak a kritikusok kegyeit nyerte el az elmúlt évben, hanem a szakmai zsűri döntése alapján a…

Teljes cikk