Bombanana

Kaotikus majomtempó és bombahatástalanítás: felrobbantja a közösséget a Bombanana!

Három, érzékszervi korlátokkal küzdő majom próbál hatástalanítani egy időzített bombát, mielőtt minden a levegőbe repülne. A Bombanana! című független fejlesztésű kooperatív party játék rendhagyó alapötletre épít. A fejlesztők a három bölcs majom klasszikus filozófiáját ültették át egy feszült és kaotikus feladványba, ahol a siker kizárólag a gördülékeny – vagy épp teljesen félrecsúszó – kommunikációtól függ….

Teljes cikk
Night_Plane

Szarvasdémonok a fedélzeten: a Night Plane új szintre emeli a légi közlekedési horrort

Kevés szorongatóbb élethelyzet létezik a légi utazásnál, de a Liquid Static Studio és a Snapping Turtle csapata még ezt is tudja fokozni. A Night Plane címet viselő indie alkotás egy szokatlan felütéssel dolgozó munka-szimulátoros horrorjáték, amelyben a játékos egy végzetes repülőjárat légi kísérőjeként próbálja megtenni a tőle telhetőt. A feladat első ránézésre egyszerűnek tűnik: jegyeket…

Teljes cikk
Hodka

Hodka: Nyílt világú kincskereső kaland érkezik egy lelakott furgon volánja mögött

Különleges, posztapokaliptikus hangulatú kincskereső kalandjáték formálódik Hodka címmel a Flazm fejlesztőcsapatának műhelyében. A történet központi eleme egyetlen elnyűtt jármű, amellyel a játékosok egy egykor szebb napokat látott, romos vidék felfedezésére indulhatnak. A Hodka világa első pillantásra csendesnek tűnik, azonban a sűrű köd és a pusztulás nyomai mélyebb titkokat rejtenek. A cél nem csupán a céltalan…

Teljes cikk
Tenebris_Somnia

Tenebris Somnia – retro túlélőhorror élőszereplős rémálmokkal

A 2D-s pixelgrafikát valódi színészekkel és maszkmesteri munkával ötvöző Tenebris Somnia a pszichológiai nyomásgyakorlást csúcsra járatja. A Tenebris Somnia egy olyan élményt kínál, amely a felkavaró jelenetekkel még a legrutinosabb játékosok idegeit is kikezdi. A fejlesztés mögött álló Saibot Studios és Andrés Borghi filmrendező nem a generatív algoritmikus megoldásokra támaszkodott. A játék betöltése után a…

Teljes cikk
Lemonade_Apocalypse

Lemonade Apocalypse: Szatírikus gazdasági szimulátorban építhetsz gátlástalan limonádébirodalmat

Egy egyszerű limonádéspultból kiindulva kell gátlástalan gazdasági birodalmat építeni a szatírikus szimulátorban. A Lemonade Apocalypse nem a hagyományos üzleti stratégiák mentén halad, hanem maró gúnnyal mutatja be a milliárdosok világát és a profitvezérelt gondolkodásmódot. A játékos feladata nemcsak az ital eladása és a receptúrák finomítása, hanem a globális folyamatok gátlástalan befolyásolása is a minél nagyobb…

Teljes cikk
Lets_Build_a_Dungeon

Saját MMORPG-t építhetünk a Let’s Build a Dungeon szimulátorban február 11-től

A játékfejlesztés komplexitását és a szerepjátékok világépítését ötvözi a Let’s Build a Dungeon, amely február 11-én debütál korai hozzáférésben. A fejlesztőcsapat bejelentése alapján a projekttel a játékosok saját stúdiót alapíthatnak, miközben egy képzeletbeli MMORPG-t hoznak létre a semmiből. Stúdióvezetés és virtuális játékosok igényei A megszokott menedzsment-szimulátorokhoz képest a Let’s Build a Dungeon különleges fordulatot kínál….

Teljes cikk
Toxic_Frontier

A Toxic Frontier a kártyás városépítés és a roguelike műfaját ötvözi

Egy kihalt, sugárszennyezett világ újjáépítése kártyákkal meglepően gyorsan szippantja be a stratégiai műfaj kedvelőit. A Toxic Frontier a műfaji határok feszegetésével kínál egyedi játékélményt a posztapokaliptikus stratégiai címek között. A fejlesztők által bemutatott koncepció elsőre szokatlan összeállításnak tűnhet, hiszen a fedélzeti kártyajátékok dinamikáját párosítja a klasszikus, hatszögrácsos térképen zajló táblajátékok és a túlélő városépítők elemeivel….

Teljes cikk
Keep_Driving

Konzolokra érkezik és hivatalos mod-támogatást kap a Keep Driving

Különleges mérföldkőhöz érkezik a retro hangulatú, autós utazásokra építő szerepjáték, a Keep Driving. A fejlesztők bejelentették, hogy a játék szeptember 28-án megkapja a hivatalos mod-támogatást a Steam Workshop rendszerén keresztül, ami teljesen új dimenziókat nyithat meg a virtuális sofőrök előtt. Egyedi utazások a Steam Workshop segítségével A közösségi tartalomgyártás bevezetése béta frissítésként indul el a…

Teljes cikk
Luminary

AI-nak hitték a Luminary szinkronját, pedig a fejlesztő felesége szavalt

Alig fél óra játék után vádolta meg mesterséges intelligencia használatával a Luminary fejlesztőjét egy csalódott játékos. A Steam felületén megjelent negatív értékelés szerint a játék egyetlen szinkronizált karakterének hangja annyira szintetikusnak hatott, hogy teljesen tönkretette az élményt. A kétszemélyes stúdió kreatív igazgatója azonban gyorsan tisztázta a félreértést: a kérdéses szinkronhang nem algoritmus szüleménye, hanem a…

Teljes cikk
balatro

A kiégés után újra örömmel épül a Balatro: részleteket árult el az 1.1-es frissítésről a fejlesztő

Hosszú csend után visszatért a közösségi csatornákra LocalThunk, hogy megossza a Balatro legújabb fejlesztési híreit. A népszerű roguelike kártyajáték egyetlen alkotója elismerte, hogy a hatalmas siker és a folyamatos elvárások korábban komoly kiégéshez vezettek, de mára sikerült visszatalálnia a munka öröméhez. A fejlesztő elmondása szerint az elmúlt időszakban teljesen átalakította a munkához való hozzáállását. Megszüntette…

Teljes cikk