how-much-is

Agytorna a felhők felett: matematikai FPS-ként debütál a How Much Is?

Különös hibriddel kísérletezik az a hazai független fejlesztés, ahol a fejszámolás és a reflexek egyszerre döntenek a túlélésről. A How Much Is? szakít a hagyományos oktatójátékok lassú tempójával, és egy szürreális, felhők közé lebegtetett platformer világába helyezi a matematikai feladványokat. A How Much Is? alapkoncepciója a letisztult, mégis feszült játékmenetre épül. A játékosoknak összesen 100…

Teljes cikk
Brigador-Up-Armored-Edition

Keményvonalas mecha-darálás: miért nem akarnak a Brigador fejlesztői mindenkinek megfelelni?

Kifejezetten büszkék a csiszolatlan, kíméletlenül nehéz irányításra a kultikus indie akciójáték alkotói, akik szerint a rétegigény kiszolgálása fontosabb, mint a fókuszcsoportos finomítások. A Stellar Jockeys csapata a PC Gamernek adott interjúban beszélt arról, hogy a mechanikus lépegetős harcokat tudatosan tartják meg csiszolatlannak és frusztrálónak, mivel a sötét hangulatú, izometrikus lövöldéjük nem való mindenkinek. A dizájn,…

Teljes cikk
freefall-95-

Freefall ’95: a repülőgép-zuhanásból lett pontvadászat végre megérkezett

Nem gyakran lesz a zuhanásból ekkora arcade-téma. A Freefall ’95 június 1-jén jelent meg Steamen, és egy mid-air katasztrófa túlélőjének folyamatos zuhanására épít score-centrikus akciót kínál. Mi ez a furcsa, mégis működő alaphelyzet? A játékban a feladat nagyon egyszerűnek hangzik, aztán azonnal szétesik minden: a repülőgép katasztrófája után a főszereplő zuhanni kezd, miközben trükköket, stuntszerű…

Teljes cikk
bibidi-bibidi

Kártyákkal varázsol a Bibidi Bibidi: új kihívó érkezik a pakliépítős játékok piacára

Különleges vizuális világgal és mély taktikai lehetőségekkel próbálja megújítani a roguelike kártyajátékok formuláját egy frissen leleplezett független alkotás. A műfaj kedvelői az utóbbi években rengeteg hasonló címet kaptak, ám a Bibidi Bibidi készítői szerint van még tér a megújulásra. A projekt mögött álló koncepció szakít a hagyományos fantasy közhelyekkel, és a megszokott harcrendszereket egyedi varázslat-kombinációkra…

Teljes cikk
Meccha-Chameleon

Történelmi zakó a tripla-A stúdióknak: tizenötmilliós eladással tarol a Meccha Chameleon

Minden idők egyik legdurvább indie robbanását produkálva harminc nap alatt tizenötmillió példányban kelt el a Meccha Chameleon. A kéttagú japán csapat által fejlesztett Meccha Chameleon ráadásul máris egy titokzatos hazai szupersztár érkezését lengette be a táborának. Kéthónapos fejlesztésből az év legnagyobb durranása A lemorion_1224 és Haganeiro duója mindössze nyolc hét alatt rakta össze az alapokat,…

Teljes cikk
Waltz and Jam

A túlvilág hét főbűne vár: pörgős animációs kedvcsinálót kapott a Waltz and Jam

Különleges és sötét tónusú túlvilági kalandra hív a legújabb független gyöngyszem, amelyben egy szellem és hűséges kutyája dacol az akadályokkal. A Flyway Games végre megtörte a csendet, és egy látványos, kézzel rajzolt animációs előzetessel mutatta meg, hogyan fest mozgás közben a tavaly bejelentett projektjük. A videó alapján a csapat nem bízta a véletlenségre a vizuális…

Teljes cikk
Rivals of Aether II

Két új harcossal durvít be a Rivals of Aether II karakterfelhozatala

Jó kis crossover és egy bizarr mocsári lény borzolja a kedélyeket az EVO-s bejelentések után. Közvetlen csapás az indie szférából Az Aether Studios nem aprózza el a verekedős játéka bővítését, ráadásul az expón bemutatott menetrend alapján közvetlen átjárás nyílik a legsikeresebb független fejlesztések között. A műfaj kedvelői pontosan tudják, hogy a platformer fightereknél a karakterek…

Teljes cikk
Meccha-Chameleon

Meccha Chameleon: Tízmilliós eladással sokkolja a játékipart az év legnagyobbat pukkanó indie bújócskája

Filléres, bújócskázós indie őrület tarolja le a Steamet, miközben a komplett játékipar csak értetlenül vakarja a fejét. A Meccha Chameleon alig tizenhat nap alatt átlépte a tízmilliós eladási álomhatárt, miután 2026. június 10-én megjelent PC-re. A mindössze két japán fejlesztő, Lemorion_1224 és Haganeiro által összehozott projekt egyetlen fillér marketingköltség nélkül vált globális kulturális jelenséggé, teljesen…

Teljes cikk
Iron Dawn

Pusztítható környezettel és kőkemény mech-háborúval támad az Iron Dawn

Füstölgő romok, lánctalpak zaja és totális pusztítás várja a taktikai lövöldözős játékok kedvelőit a Polylab Studio legújabb projektjében. Az izometrikus nézetű mech-akciójáték, az Iron Dawn gőzerővel robog a PC-s megjelenés felé, a fejlesztők pedig olyan szabadságot ígérnek a csatatereken, ami alapjaiban forgathatja fel a műfaj megszokott dinamikáját. A nukleáris apokalipszis és a fémmonstrumok kora A…

Teljes cikk
Fields_of_Mistria

A Stardew Valley trónjára tör az utóbbi évek legígéretesebb vidéki RPG-je

Nem veszített a lendületéből a korai hozzáférésben formálódó Fields of Mistria, amely augusztusban hivatalosan is elhagyja az Early Access fázist. A nosztalgikus, kilencvenes évekbeli anime látványvilágot modern mechanikákkal ötvöző projektet sokan az ikonikus Stardew Valley egyetlen valódi kihívójaként emlegetik. A premier előtt a fejlesztők egy komolyabb akcióval próbálják megágyazni a végleges verzió rajtját. A békés…

Teljes cikk