Agytorna a felhők felett: matematikai FPS-ként debütál a How Much Is?

how-much-is

Különös hibriddel kísérletezik az a hazai független fejlesztés, ahol a fejszámolás és a reflexek egyszerre döntenek a túlélésről. A How Much Is? szakít a hagyományos oktatójátékok lassú tempójával, és egy szürreális, felhők közé lebegtetett platformer világába helyezi a matematikai feladványokat.

A How Much Is? alapkoncepciója a letisztult, mégis feszült játékmenetre épül. A játékosoknak összesen 100 egyedi szigeten kell átverniük magukat, ahol a továbbjutást jelentő kapukat egyszerűnek tűnő matematikai egyenletek őrzik. A feladatok az alapvető műveleteket – az összeadást, a kivonást, a szorzást és az osztást – fedik le, ám a teljesítésüket komoly időprés nehezíti.

Ajtóválasztás a szakadék szélén

Minden egyes helyes döntés értékes másodperceket ad hozzá a folyamatosan ketyegő órához, míg a hibás válaszok azonnali időlevonással büntetnek. A kihívást fokozza, hogy a jó ajtó kinyitásakor az aktuális sziget szinte teljesen megsemmisül, mindössze egy apró platformot hagyva a játékos lába alatt, ahonnan azonnal navigálni kell a következő helyszínre. A felhők felett lebegő íveken való egyensúlyozás és a hirtelen ugrások komoly koncentrációt igényelnek.

A program technikai háttere kifejezetten barátságos, a minimális konfiguráció akár egy régebbi irodai számítógépen is lehetővé teszi a futtatást, míg az ajánlott szinthez is elegendő egy belépőkategóriás grafikus kártya.

Rendszerkomponens How Much Is? minimum szint How Much Is? ajánlott szint
Operációs rendszer Windows 11 Windows 11
Processzor Intel Core i5-6500T Intel Core i5-4590
Memória 8 GB RAM 16 GB RAM
Grafika Intel HD Graphics 530 NVIDIA GeForce GT 1030
Tárhely 1,63 GB szabad hely 1,63 GB szabad hely

Sega-nosztalgia és CNC-programozás

A projekt mögött egy egyszemélyes hazai történet áll. A fejlesztő, Keresztesi Krisztián gyermekkori álmait valósította meg a Steamen elérhetővé vált programmal, melynek gyökerei a kilencvenes évek eleji Sega Mega Drive és a Sonic 1 korszakáig nyúlnak vissza. Bár szakmáját tekintve CNC esztergályos, és korábbi programozási tapasztalatait ebből a szektorból merítette, a játékfejlesztést teljesen autodidakta módon sajátította el az évek során.

A How Much Is? ötletét egy matematikai feladványokat kedvelő barát inspirálta, az éles piaci megjelenést célzó fejlesztés azonban munka mellett több mint egy évet vett igénybe, komoly áldozatokat követelve a szabadidő rovására. Krisztián a jövőben is folytatni kívánja a fejlesztést, hiszen elmondása szerint rengeteg új ötlet és elképzelés vár még megvalósításra.

A játékot jelenleg 0,99 euróért tudjátok megvenni a Steamen.