Stranger Than Heaven

Stranger Than Heaven: részletes videóban mutatkozott be a különleges harcrendszer

Véres utcai összecsapásokkal és összetett taktikai elemekkel mutatkozott be a Ryu Ga Gotoku Studio legújabb akciójátéka. A Stranger Than Heaven friss, több mint húszperces játékmenet-összefoglalója a harcrendszerre, az utcai csetepatékra és a több szakaszból álló főellenség-harcokra helyezte a hangsúlyt. A Yakuza és a Like a Dragon sorozatokról ismert fejlesztőcsapat ezúttal eltávolodott a hagyományos, gombpüfölésre épülő…

Read Full News
Onimusha-Way-of-the-Sword

Onimusha: Way of the Sword – Megérkezett a Severing Fates előzetes

Kétélű pengék összecsapása és elátkozott szentélyek árnyéka jelzi az Onimusha: Way of the Sword visszatérését. A fejlesztők a frissen kiadott Severing Fates betekintőben mélyebb betekintést engednek a korai Edo-korszakbeli Kiotó sötét, Genma-szállta szegleteibe, miközben a harcrendszer nyers fizikalitását helyezik a középpontba. A széria hosszú hallgatás után tér vissza a köztudatba, a most publikált videó pedig…

Read Full News
assassins-creed-hexe-1

A Ubisoft alapjaiban gondolja újra az Assassin’s Creed Hexe harcrendszerét

Az Assassin’s Creed franchise történetének egyik legrejtélyesebb és leginkább várt darabja, a kódnevén csak Hexe néven emlegetett projekt, komoly belső átalakuláson megy keresztül. A Ubisoft Montreal boszorkányper-tematikájú játéka, amely 2022-es bejelentése óta lázban tartja a rajongókat, a legfrissebb iparági jelentések szerint jelentős fejlesztési mérföldkőhöz érkezett. Tom Henderson, a neves szivárogtató az Insider Gaming podcastjában rántotta…

Read Full News