battlefield6

Battlefield 6 – miért ígér jó teljesítményt és hogyan működik a „csak konzolos” crossplay?

A Battlefield 6 fejlesztése során a DICE/Battlefield Studios külön figyelmet fordított az alsóbb kategóriás hardverekre, mindenekelőtt az Xbox Series S-re. A technikai igazgató, Christian Buhl szerint a csapat hónapokig a konzol szűkebb memóriakeretére optimalizált, mert a korai build még rendszeresen összeomlott a kisebb Xboxon. A többlépcsős memóriamenedzsment javítás végül nemcsak a Series S-en hozott stabil…

Részletek