dragons-dogma-2-dark-risen

Dragon’s Dogma 2: Hivatalosan is érkezik a kifejezetten végjátékra tervezett Hard Mode

Komoly nehezítést kap a Dragon’s Dogma 2, hogy a kimaxolt karakterű játékosok se unatkozzanak a végjátékban. A Capcom a hivatalos Steam-oldalán közzétett kérdés-válasz blokkban erősítette meg, hogy gőzerővel dolgoznak egy dedikált nehézségi fokozaton. A fejlesztés alatt álló játékmód kifejezetten azokat a veteránokat veszi célba, akiknek a karakterstatisztikái már elérték vagy megközelítették a maximális szintet. A…

Teljes cikk
Onimusha-Way-of-the-Sword

Részletes nehézségi csúszkákkal újít az Onimusha: Way of the Sword

Saját szabályai szerint formálhatja át mindenki a szamurájos kaland kihívásait. Az Onimusha: Way of the Sword ugyanis szakít a műfajra jellemző szigorú megkötésekkel, és egyedi beállítási opciókat nyújt a játékosoknak. A demo után feltámadó aggályok A Capcom két évtizedes szünet után hozza vissza jól ismert kardforgatós játéksorozatát. A korábbi próbaverzió azonban meglepő reakciókat váltott ki…

Teljes cikk
pragmata

Pragmata 2: A Capcom lassan zöld utat adhat a sci-fi folytatásának

Sokáig halogatott, bizonytalan sci-fi kísérletből formálódik a Capcom legújabb sikersorozata a holdbéli kaland váratlan piaci áttörése után. A Pragmata mindössze három hónap alatt lépte át a 2,5 milliós eladási példányszámot, amivel a kiadó belső elvárásait is túlszárnyalta. A japán cég vezetősége a pénzügyi beszámolót követően megerősítette, hogy rendkívül magas a valószínűsége a folytatás elkészítésének. A…

Teljes cikk
capcom-logo

Capcom pénzügyi jelentés 2026: Rekordot döntött a Resident Evil Requiem és a Pragmata

Ritkán látni ennyire magabiztos negyedéves rajtot a játékiparban, mint amit a Capcom most bemutatott. A japán kiadó 2026-os pénzügyi évének első három hónapjában a Resident Evil Requiem és a teljesen új fejlesztésű Pragmata húzta a számokat. A közzétett hivatalos adatok alapján a vállalat nemcsak a bevételeit növelte jelentősen, hanem a szoftvereladási rekordjait is megdöntötte az…

Teljes cikk
remake-jatekok-polcon

A remake a legolcsóbb kockázatcsökkentő: így pénzeli a Capcom és a Ubisoft az új ötleteket

Kiszámítható bevételeket és mérsékeltebb pénzügyi kockázatot hoznak a jól ismert játékinformációkra épülő felújítások a videójáték-iparban. A szórakoztatóipar jelenlegi gazdasági környezetében a nagy kiadók egyre nehezebben vállalnak több tízmillió dolláros kockázatot teljesen új szellemi tulajdonok fejlesztésével. Masachika Kawata, a Capcom producere és Frédérick Duguet, a Ubisoft pénzügyi igazgatója lényegében ugyanarra a piaci összefüggésre mutattak rá: a…

Teljes cikk
resident-evil

Resident Evil minden évre: A Capcom teljes gőzzel pörgeti fel a túlélőhorrort

Kiszámítható tempó, biztos borzongás: a japán kiadó évente új fejezettel bővítené a kultikus sorozatot. Nem véletlen a tempóváltás, hiszen a Capcom pénzügyi jelentései és a legfrissebb fejlesztői nyilatkozatok egyértelműen bizonyítják, hogy a Resident Evil vált a cég legfőbb húzónevévé. A megújított játékmotor, a RE Engine hatékonysága lehetővé teszi, hogy a stúdió párhuzamosan több nagyprojekten dolgozzon….

Teljes cikk
resident-evil-requiem-grace-key-art

Újabb rémálom készülődik: a Capcom tovább bővítheti a Resident Evil univerzumát

A Resident Evil-rajongók már korán kezdhetik az ünneplést, ugyanis megbízható iparági pletykák szerint a Capcom egy nagyszabású történetalapú kiegészítőn dolgozik a Resident Evil Requiemhez. A fejlesztőstúdió a korábbi részek sikeres DLC-it – mint amilyen a Village Shadows of Rose vagy a RE4 Separate Ways volt – vette alapul a fejlesztés során, hogy tovább mélyítse a…

Teljes cikk
dragons-dogma-2-dark-risen

Kényelmi funkciókkal és komoly optimalizációval fut be a Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Különös kettősség jellemzi a Capcom akció-RPG-jének közelgő mérföldkövét, amely egyszerre enged a rajongói nyomásnak és ragaszkodik a gyökereihez. A 2026. október 9-én érkező Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen nemcsak egy hatalmas, fagyos északi régióval tágítja ki az alapjáték világát, de alapjaiban szabja át a sokat vitatott közlekedési rendszert is. Bár a fejlesztők beadták a derekukat…

Teljes cikk
dragons-dogma-2-dark-risen

Békülőre fogja a Capcom: a Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen DLC-vel nyernék vissza a csalódott rajongókat

Kemény leckét kapott a Capcom a játékosoktól, de a javítási szándék most kézzelfogható formát ölt. A Dragon’s Dogma 2 hamarosan érkező Dark Arisen kiegészítője ugyanis közvetlenül a legfájóbb sebeket gyógyítaná be. Naoto Oyama producer és Kento Kinoshita rendező nemrégiben adott interjúikban nyíltan elismerték, hogy a 2024-es megjelenés utáni negatív visszajelzések mély nyomot hagytak a csapatban….

Teljes cikk
Resident Evil 1 Remake

Zombihorror és szörnyvadászat: átrendeződnek a Capcom erőviszonyai

Nem pihennek a japán fejlesztők, de a fókusz látványosan eltolódik az új generációs projektek és a klasszikus nosztalgia között. A Resident Evil: Requiem elsöprő kritikai és pénzügyi sikere után alaposan felpörgött a belső tervezés a Capcom boszorkánykonyhájában. A franchise jövőjét firtató szivárgások és a hivatalos eladási adatok alapján a stúdió egyértelműen a bevált receptekhez nyúl…

Teljes cikk