uncharted-montazs

Miért lett túl nehéz az Uncharted első része? Kiderült a fejlesztők trükkje

Kíméletlen csapdát rejtett a gyorsan haladó játékosoknak a Sony 2007-es klasszikus akciókalandja. Az Uncharted: Drake’s Fortune fejlesztői ugyanis mesterségesen nehezítették meg az összecsapásokat, ha valaki túlságosan gördülékenyen vette az akadályokat. A Naughty Dog korábbi tervezője, Benson Russell egy interjúban rántotta le a leplet a rendszer valódi céljáról: a rejtett trükkel a játékmenet időtartamát próbálták megnyújtani,…

Read Full News
uncharted-montazs

Uncharted remake: A sorozat eredeti tervezője szerint értelmetlen lenne az első rész átdolgozása

Felesleges újragondolni Nathan Drake első kalandját, mert az eredeti játék ma is tökéletesen megállja a helyét. Benson Russell, a Naughty Dog egykori vezető fejlesztője és az Uncharted-trilógia egyik kulcsfigurája szerint a játékiparban tapasztalható felújítási láz nem minden esetben indokolt. A szakember az FRVR podcast műsorában fejtette ki részletesen, miért tartana egy Uncharted: Drake’s Fortune remake-et…

Read Full News