Az IllFonic szerint tévedés a Halloweent a Dead by Daylighttal összevetni
Krikettet a baseballhoz hasonlítani kényelmes, ám alapvetően hibás megközelítés az aszimmetrikus horrorjátékok piacán. Jared Gerritzen, a Halloween fejlesztéséért felelős IllFonic kreatív igazgatója úgy véli, hogy a műfajt egy évtizede uraló Dead by Daylight és a saját legújabb alkotásuk közötti párhuzamok túlságosan felületesek. A műfaj elterjedése óta szinte minden új aszimmetrikus többjátékos projektet a Behaviour Interactive…









