Súlyos állításokkal fojtotta meg a játékok megőrzéséért küzdő Stop Killing Games mozgalom kaliforniai törvényjavaslatát az amerikai videojáték-ipari lobbiszervezet, az Entertainment Software Association (ESA).
A szervezet állami kormányzati ügyekért felelős alelnöke, Jennifer Gibbons a kaliforniai szenátus bizottsági meghallgatásán fekete piacnak és kalózkodásnak minősítette a közösségi és magánszervereket, külön megnevezve a Minecraftot és a Call of Dutyt. A lobbista kijelentései azonnali felháborodást váltottak ki a játékosok és a fejlesztők körében, mivel a Microsoft és a Valve maga is hivatalosan, ingyenesen terjeszt szerverfájlokat a felhasználóknak.
A lobbisták ijesztgetése elsöpörte a Protect Our Games Actet
A meghallgatás tétje az AB 1921-es számú, Protect Our Games Act nevű törvényjavaslat volt. A jogszabály kötelezte volna a kiadókat, hogy a szerverfüggő játékok lekapcsolása előtt 60 nappal értesítsék a vásárlókat, majd biztosítsanak egy játszható verziót, javítást vagy pénzvisszafizetést. Amikor a törvényt beterjesztő Chris Ward képviselő példaként felhozta, hogy a magánszerverek fenntarthatják a játékok életét a hivatalos támogatás megszűnése után is, Gibbons határozottan félbeszakította.
Az ESA alelnöke szerint ezek a szerverek illegálisak, semmilyen kapcsolatban nem állnak a Microsofttal, és nem felelnek meg a kiadók biztonsági előírásainak. Caroline Menjivar kaliforniai szenátor kérdésére, miszerint a magánszerverek a videojátékok fekete piacának számítanak-e, Gibbons egyértelmű igennel felelt, és hozzátette: az iparág ezt kalózkodásnak tekinti. Az ijesztgetés működött, a bizottság nem szavazta meg a javaslatot, így a Stop Killing Games kaliforniai áttörése egyelőre elbukott.
Csendes hátrálás a nyilvánvaló abszurditásból
A kijelentések azonnali szakmai össztüzet vontak maguk után. A Minecraft esetében a Mojang hivatalos weboldaláról bárki ingyen letöltheti a Java-alapú dedikált szerverfájlokat, míg a Valve a SteamCMD eszközön keresztül több száz játékhoz biztosít szerverindítási lehetőséget. A saját rendszereken futtatott, legálisan megvásárolt szoftverek kalózkodásnak bélyegzése jogilag és technikailag is tarthatatlannak bizonyult.
A hatalmas felháborodást látva az ESA megpróbálta finomítani a helyzetet, és hivatalos sajtóközleményekben kezdett hátrálni a bizottság előtt elhangzottaktól. Az új magyarázat szerint az alelnök egy összetett kérdésre válaszolt, ahol a bizottság összemosta a közösségi szerver és a magánszerver fogalmát. Az ESA finomított álláspontja szerint már csak azok a szerverek sértenek szerzői jogokat, amelyek engedély nélkül terjesztenek védett játéktartalmakat.
| Szervezet / Érintett | Eredeti állítás a meghallgatáson | Iparági valóság és reakció |
|---|---|---|
| ESA (Jennifer Gibbons) | A Minecraft és Call of Duty közösségi szerverei illegálisak, fekete piacnak és kalózkodásnak minősülnek. | A Mojang és a Valve hivatalosan, ingyenesen ad eszközöket a saját szerverek indításához. |
| Stop Killing Games | A kiadóknak kötelező lenne alternatívát vagy offline módot biztosítaniuk a játékok lekapcsolásakor. | A lobbisták félrevezették a politikusokat, de a harcot más amerikai államokban és szövetségi szinten is folytatják. |
A fogyasztói jogok jövője
Bár a lobbiszervezet sikeresen elkaszálta a Protect Our Games Actet, a Stop Killing Games mozgalom aktivistái jelezték, hogy nem adják fel. Közleményük szerint az ESA célja kizárólag a tájékozatlan törvényhozók megfélemlítése volt, és a következő ülésszakra már személyes lobbijelenléttel, fejlesztőkkel és komolyabb anyagi háttérrel térnek vissza. Az iparág merev elutasítása jól mutatja, hogy a kiadók végsőkig ragaszkodnak a digitális bérleti modellhez, ahol a játékosok nem birtokolnak semmit, csupán időszakos hozzáférést vásárolnak.