Újabb csodajáték helyett egy hatéves klasszikusra támaszkodhat a Valve a Steam Frame megjelenésekor. A várt áttörés elmarad, ám az adatbányászok szerint a vásárlók ingyen kaphatják meg a Half-Life: Alyx kiadását.
Mióta a fejlesztőcsapat leleplezte a különállóként is használható virtuális valóság eszközt, a közösség folyamatosan azt találgatja, mivel készül a cég az indulásra. Bár sokan reménykedtek a legendás széria harmadik epizódjának érkezésében, a legfrissebb adatok alapján a vállalat a korábbi bevált recepthez nyúl vissza.
Forráskódból derült ki az ajándék szoftver
A szivárgások mögött a technológiai elemzőként és adatbányászként ismert Brad Lynch áll, aki a Steam áruház háttérrendszerében bukkant rá sokatmondó kódsorokra. A rendszerben feltűnt bejegyzések – mint a Frame Alyx Promo és a HLAlyxPromoButtons – egyértelműen arra utalnak, hogy a hardver vásárlói díjmentesen férhetnek majd hozzá a 2020-ban megjelent VR-címhez.
Ez a lépés nem lenne példa nélküli a gyártó történetében. A cég annak idején a Valve Index VR-szemüveg tulajdonosainak is ajándékba adta a játékot, ami komoly vonzerőt jelentett az eszköz értékesítésekor. A piacon tapasztalható memóriamodul- és alkatrészhiány miatt a hardver várhatóan magas árcédulát kap, így egy hatvandolláros prémium szoftver mellékelése észszerű döntésnek tűnik a vásárlási kedv ösztönzésére.
Háttérben zajló optimalizáció a felújított élményért
Az adatbányász megfigyelései szerint a Valve az elmúlt hónapokban folyamatosan frissítette a Half-Life: Alyx belső tesztváltozatait. Ezek az alakítások a közelmúltban a nyilvánosan elérhető alkalmazásfájlok között is megjelentek. A technikai módosítások célja az lehet, hogy a hatéves szoftver tökéletesen és zökkenőmentesen fusson a Steam Frame egyedi architektúráján és önálló ARM-alapú hardverén.
A virtuális valóság iránt érdeklődők közül ugyanakkor sokan csalódottan fogadhatják a hírt, hiszen a cég korábban már jelezte: nem dolgozik teljesen új saját fejlesztésű VR-játékon az eszköz premierjére. A döntés megértéséhez érdemes figyelembe venni a piaci környezetet és a fejlesztési költségeket is:
- A csúcskategóriás VR-játékok fejlesztési költségei rendkívül magasak, miközben a felhasználói bázis még mindig szűkebb a hagyományos PC-s piachoz képest.
- A Steam Frame elsődleges koncepciója a meglévő PC-s könyvtár vezeték nélküli streamelése, így nem feltétlenül függ egyetlen új exkluzív címtől.
- A Half-Life: Alyx a mai napig a műfaj legmagasabb technológiai és tervezési színvonalát képviseli, így a mai napig megállja a helyét bemutatótermi referenciaanyagként.
Mit jelent ez az eszköz indulására nézve?
A felhasználók egy része joggal érezheti úgy, hogy a Valve kihagy egy fontos lehetőséget azzal, hogy nem villant fel teljesen új történetet Gordon Freeman világából. Ugyanakkor a meglévő szoftverkínálat zökkenőmentes támogatása és a 6 GHz-es vezeték nélküli adapter biztosítása azt mutatja, hogy a vállalat a kényelmes használatra és a stabil teljesítményre helyezi a hangsúlyt.
A Steam Frame megjelenésével a vásárlók egy kiforrott, vezeték nélküli platformot kapnak, ahol az ingyenesen mellékelt Half-Life: Alyx szolgál majd az immerzív élmény alapjául. A pontos premierdátumra és a végleges árazásra vonatkozó hivatalos bejelentés a következő hetekben várható.