Varázsigék helyett furulyaszóval formálhatjuk újjá az erdei boszorkányakadémia életét a Songs of Glimmerwick varázslatos világában.
Az Eastshade Studios fejlesztőcsapata bejelentette, hogy a történetközpontú, varázsiskolás szerepjátékuk 2026. szeptember 30-án jelenik meg PC-re a Steamen keresztül. A konzolos kiadásokra a tervek szerint egy későbbi időpontban kerül sor. A bejelentést egy friss előzetes kísérte, amely közelebbről is bemutatja a békés szigetcsoport hangulatát és a zenei alapú varázslás egyedi mechanikáját.
Dallamokkal szőtt mágia és akadémiai élet
A Songs of Glimmerwick nem a megszokott harcközpontú szerepjátékok nyomdokain halad. A történet helyszínéül szolgáló akadémián a diákok nem karddal vagy romboló varázslatokkal küzdenek, hanem zenével formálják át a környezetüket. A játékosok egy hűséges furulyával és egy kottáskönyvvel felszerelkezve vesznek részt a tanórákon, ahol a különféle dallamok megtanulásával szereznek képességeket.
A megszerzett zenei tudás közvetlenül befolyásolja a játékmenetet és a sziget ökoszisztémáját. Egy jól eljátszott dallammal szóra bírhatók a vén fák, bűvös szerszámok alakíthatók ki a kerti munkák elvégzésére, de akár az esőfelhők is lekötelezhetők a növények öntözésére. A játékosok az akadémiai kert gondozása mellett szociális kapcsolatokat építhetnek a diáktársakkal és a helyi lakosokkal, részt vehetnek az iskola utáni klubok tevékenységében, vagy feltárhatják a sziget rejtett titkait.
Békés felfedezés harc és erőszak nélkül
A fejlesztők kiemelt figyelmet fordítottak arra, hogy a játékmenet mentes maradjon az erőszakos elemekről. A klasszikus RPG-kből ismert tapasztalati pontok és fejlődési rendszerek itt a mindennapi élethez és a közösségi interakciókhoz kapcsolódnak. A játékosok olyan szakértelemmel bővíthetik tudásukat, amelyek a kereskedést, a kertészkedést vagy éppen a természet lényeivel való kommunikációt segítik elő.
A kényelmes és lassabb tempójú játékokat kedvelők számára a cím gazdag tartalomkínálatot nyújt. A sziget világa az évszakok váltakozásával együtt változik, miközben fesztiválok, helyi intrikák és egyéni küldetések színesítik a mindennapokat. A narratív élményt tovább erősíti, hogy a játék minden egyes szereplője teljes szinkront kapott, ami ritka teljesítmény az indie kategóriában.
Hosszú fejlesztői út a megvalósulásig
Az Eastshade Studios nevét a játékosok a 2019-es Eastshade című alkotásról ismerhetik, amelyben egy festőművész bőrébe bújva fedezhettük fel a világot. A stúdió azóta eltelt éveit a zenei alapú varázsvilág kidolgozásának szentelte, finomítva a grafikai stílust és a zenei mechanikákat. A független fejlesztők célja az volt, hogy a klasszikus élet- és farm-szimulátorok hangulatát egy mélyebb, mesei történettel ötvözzék.
A tavasz során közzétett próbaverzió kiemelkedő fogadtatásban részesült a közösség részéről. A tesztelők visszajelzései alapján a többórás demó a megszokottnál is összetettebb világot tárt fel, ami jelentősen növelte a kíváncsiságot a végleges kiadás iránt. A játékosok kívánságlistás elmentései a Steamen gyorsan meghaladták a százezres nagyságrendet, jelezve a műfaj iránti folyamatos érdeklődést.
Sajátos hangvétel az indie kínálatban
A Songs of Glimmerwick megjelenése jól illeszkedik a barátságos, úgynevezett cozy játékok iránti növekvő piaci keresletbe. Ugyanakkor a megszokott műfaji elemeket egyedi ötlettel egészíti ki: a zene nem pusztán háttérhangszerelésként vagy esztétikai elemként jelenik meg, hanem a játékmenet elsődleges irányító eszközévé válik. Ez az elgondolás lehetőséget ad arra, hogy a játékosok ne teljesítménykényszer alatt, hanem kreatív módon oldják meg a felmerülő akadályokat.
A szeptember végére időzített PC-s rajt után a konzolos tulajdonosoknak még várniuk kell, ám a fejlesztők ígérete szerint a platformok közötti átiratok munkálatai a stúdió elvárásainak megfelelően haladnak. A békés fantasy műfaj kedvelői így ősz elején egy sajátos hangulatú utazásra indulhatnak el.