Roguelike mechanikákkal és Burnout-tempóval tarolhat a Star Wars: Galactic Racer

star-wars-galactic-racer

Különleges műfaji ötvözettel tér vissza a száguldás a messzi-messzi galaxisba, miután a friss játékmenet-felvételek alapján a klasszikus versenyzést kőkemény túlélőelemekkel házasították össze.

A Lucasfilm Games és a korábbi Criterion-veteránokból álló Fuse Games projektje, a Star Wars: Galactic Racer nem egy sima, lineáris bajnokságot pakol elénk. A fejlesztők által kiadott 12 perces demonstráció, valamint a nemzetközi szaksajtó első gyakorlati beszámolói tiszta vizet öntöttek a pohárba: a játék egy ízig-vérig roguelike alapokra felhúzott kampányt kapott. A sztori szerint a játékosok egy Shade nevű maszkos pilótát irányítanak az Új Köztársaság korszakában, akinek az a célja, hogy letaszítsa a trónról a bűnözői klánok által támogatott bajnokot, Kestar Boolt a Peremvidéken.

Kockázat és elágazó utak a Peremvidéken

A kampány szerkezete szakít a hagyományos autósjátékok felépítésével. A szoftver minden egyes indításkor véletlenszerűen generál egy három felvonásból álló galaktikus turnét, ahol a játékosok egy elágazó hálón, döntések sorozatával választhatják ki a következő állomást. Ez a döntési szabadság közvetlenül befolyásolja a megszerezhető jutalmakat és fejlesztéseket. A feloldható technikai extrák és járműkomponensek szigorúan attól függenek, hogy melyik bolygókat és egyedi pályákat tisztítjuk meg a kampány során, így nem létezik egyetlen, minden helyzetre optimális gépépítési recept.

A rendszer igazi gerincét a kíméletlen tét adja: a versenyzéshez ligazsetonra (League Entry Token) van szükség. Ha valaki túl sokszor töri össze a gépét, vagy képtelen az első három hely valamelyikén célba érni, a zsetont visszavonják. Ez a gyakorlatban a futam azonnali végét jelenti, és a haladás elvesztésével kényszeríti a játékost a teljes turné újraindítására. Bár a megszerzett galaktikus kreditek megmaradnak, a fejlesztések elvesznek, ami komoly taktikai fegyelmet követel a volán mögött.

A Burnout öröksége az Unreal Engine 5 alatt

A látványért az Unreal Engine 5 felel, amely stabil 60 képkocka/másodperces sebességgel mozgatja a pusztító tempójú száguldást. A handlingért felelős Fuse Games alapítói korábban olyan legendás sorozatokon dolgoztak, mint a Burnout vagy a Need for Speed, és ez meg is látszik a fizikán. A brutális ütközések kameranézetei, a falak súrolásának instabilitása és az agresszív lökdösődések egyértelműen a klasszikus rombolós autósjátékok DNS-ét hordozzák. A pályák ráadásul nélkülözik a fix, ideális íveket, így a széles, alternatív utakkal tarkított arénákban a tiszta vezetés mellett a taktikai helyezkedés dönt.

Tulajdonság / Adat Star Wars: Galactic Racer részletek
Fejlesztő stúdió Fuse Games (Criterion Games veteránok)
Megjelenési dátum 2026. október 6.
Támogatott platformok PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Elérhető járműosztályok Podracer, landspeeder, speeder bike, skimspeeder
Ismert helyszínek Tatooine, Jakku, Lantaana, Ando Prime, Sentinel One

A szoftver mechanikája komoly mélységeket rejt a három választható alapvető kaszttal, hiszen a nehéz, driftelésre optimalizált landspeederek teljesen más megközelítést igényelnek, mint a törékeny speeder bike-ok vagy az új skimspeederek. A taktikai arzenált színesíti a beépített Afterburner és a rendkívül kockázatos Ramjet rendszer: utóbbi hatalmas sebséglöketet ad és képes leütni az ellenfeleket a pályáról, de használata könnyen a saját járművünk azonnali megsemmisüléséhez vezethet.

Aronidaiak és besaliskok a rajtrácson

A hangulatot a mély Star Wars-lore alapozza meg, amely a versenypályákon kívüli, gyalogosan bejárható bázisokon (hub) is tetten érhető. Itt a játékosok NPC-kkel beszélgethetnek, elkölthetik a kreditjeiket, és mélyebben megismerhetik a Peremvidék kultúráját. A készítők ráadásul olyan visszatérő ikonikus arcokat is ígérnek a mezőnybe, mint az első részből ismert Sebulba vagy Ben Quadinaros, akiknek a sorsát a Return of the Jedi utáni korszakba ágyazva követhetjük nyomon.

A Star Wars: Galactic Racer a tervek szerint 2026. október 6-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S platformokra, a magányos farkasok mellett pedig egy legfeljebb 12 fős online többjátékos módot is kínál majd rangsorolt rendszerrel.