Repülő szőnyegek és óriási dzsinnek: bemutatkozott az 1001 Threads of Mizan

1001 Threads of Mizan

Sivatagi porból és ősi varázslatból épít egyedülálló kooperatív világot az újonnan alakult MBC Game Studio. A Gamescom nyitóműsorán leleplezett 1001 Threads of Mizan az Ezeregyéjszaka meséinek folklórjából merít ihletet, miközben pörgős akcióval kombinálja a háromfős közös játékélményt. A fejlesztők szándéka szerint az arab kultúra gazdag mondavilága végre olyan nagyszabású feldolgozást kap, amely kivezeti a fantasy műfajt a megszokott középkori európai keretekből.

Seherezádé meséi életre kelnek a szellemek csatájában

A történet központi narrátora magát az eredeti gyűjtemény mesélőjét, Seherezádét idézi meg, aki a hősöket kalauzolja az ősi mitológia átszőtte tájakon. A narratíva fókuszában egy bosszúszomjas dzsinnkirály áll, aki el akarja pusztítani a halandók világa és a szellemi sík közötti válaszfalat, elszabadítva a pusztítást Mizan földjén. Ezt a veszélyt próbálja megakadályozni három valószínűtlen hős, akik az elfeledett Mizan erőt hívják segítségül a természetfeletti seregek ellen. A történetvezetés nem csupán háttérként szolgál a küzdelmekhez, hanem aktívan épít a klasszikus keleti folklór elemeire és az elveszett civilizációk rejtélyeire.

Az 1001 Threads of Mizan különlegessége, hogy a narratív elemeket zökkenőmentesen köti össze a játékelemekkel. A játékosok folyamatosan fedezhetik fel a sivatagi romokat, ősi templomokat és varázslatos oázisokat, miközben a dzsinnek inváziója fokozatosan átalakítja a környezetet. Ez a szerkezeti megoldás biztosítja, hogy a történetmesélés ne lassítsa le a pörgős akciót, hanem szervesen illeszkedjen a felfedezés öröméhez.

Repülő szőnyeges légi harcok és három eltérő karakterosztály

A játékmenet alappillérét a dinamikus mozgás és a többdimenziós harcrendszer alkotja. A játékosok repülő szőnyegek nyergében szelhetik át a végtelen dűnéket, miközben a mozgási mechanika közvetlenül átmenet nélkül kapcsolódik a légi és szárazföldi összecsapásokhoz. A hatalmas, gigantikus méretű dzsinn főkellenségek elleni harcokban kulcsfontosságú a repülő szőnyegek használata, mivel a játékosoknak a szörnyetegek testére felkapaszkodva vagy körülöttük repkedve kell megtalálniuk a gyenge pontokat. Ez a térbeli szabadság egyedi dinamikát ad a kooperatív küzdelmeknek.

A három választható hős teljesen eltérő harci stílust és képességfát képvisel, így a csapattagok egymást kiegészítve küzdhetnek:

  • Sufyan: Fürge és agilis harcos, aki szablyáját lila energiával izzó ostorrá képes átalakítani a területi sebzés érdekében.
  • Malik: A csapat nehézsúlyú védelmezője, aki nyers erővel és hatalmas ütésekkel töri át az ellenség vonalait, elengedhetetlen támogatást nyújtva a főellenségek ellen.
  • Yusra: Távolsági varázsíjász, aki biztonságos távolságból képes támogatni társait és lelassítani a támadó dzsinneket.

A multiplayer élmény zökkenőmentes csatlakozást tesz lehetővé, ami azt jelenti, hogy a barátok bármikor beléphetnek a küzdelembe vagy kiléphetnek belőle anélkül, hogy az megszakítaná a játékmenetet. Bár a játék teljes mértékben végigjátszható egyedül is, a fejlesztők bevallottan a háromfős kooperatív módra optimalizálták az összetett harci helyzeteket.

Tapasztalt iparági veteránok formálják az arab mitológia világát

A fejlesztést végző MBC Game Studio mögött tekintélyes iparági háttér áll. A stúdiót Daniel Engelhardt vezérigazgató és Trevor Williams működési igazgató irányítja, miközben a fejlesztőcsapat olyan elismert stúdiók veteránjaiból áll össze, mint a BioWare, a Bungie, a Ubisoft Montreal és a Hi-Rez Studios. Ez a szakmai háttér garanciát jelent arra, hogy a nagyszabású elképzelések a gyakorlatban is kiforrott technológiai és tervezési alapokon nyugodjanak. Az 1001 Threads of Mizan célja, hogy a történetorientált, egyjátékos eposzok mélységét egyesítse a modern közösségi élmények feszes ritmusával.

A projekt megjelenési dátuma egyelőre nem ismert, azonban a stúdió a Gamescom látogatói számára már elérhetővé tett egy játszható pre-alpha demót. Az 1001 Threads of Mizan a PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, valamint a Nintendo Switch 2 platformokra érkezik majd.