Radikális döntést hoztak az id Software fejlesztői az aréna-FPS műfaj egyik legutóbbi képviselőjével kapcsolatban.
A Quake Champions hivatalosan is szakított az ingyenesen játszható, élő szolgáltatás alapú modellel, és egyetlen egyszeri vásárlással elérhető termékké vált a Steamen. A korábbi időszak mikrotranzakciós rendszereit teljesen eltávolították, így a játékosok mostantól egy klasszikus, egyösszegű árazású akciójátékot kapnak a pénzükért.
Búcsú a loot boxoktól és a mikrotranzakcióktól
A legújabb frissítéssel a fejlesztők teljesen kipucolták a játékból a 2010-es évek közepére jellemző monetizációs elemeket. Megszűnt a Battle Pass rendszer, eltűntek a napi bejelentkezési jutalmak, az ingyenesen gyűjthető valuták és a loot boxok is. Ezzel párhuzamosan az összes elérhető karakter és a korábban megvásárolható kozmetikai elemek túlnyomó része azonnal elérhetővé vált minden vásárló számára.
A döntés értelmében a Quake Champions a jövőben nagyjából 10 dolláros áron vásárolható meg. Azok a felhasználók, akik a korábbi évek során bármikor beszerezték vagy kipróbálták a játékot a Steamen, automatikusan megkapták az új, teljes verziót, így nekik egyetlen centet sem kell fizetniük az átállásért. Az utóbbi két hónapban prémium valutára költő játékosok számára pedig visszatérítést biztosítanak.
Egy korszak lezárása az arénalövöldék piacán
A fejlesztők jelezték, hogy a jövőben nem terveznek újabb tartalmi frissítéseket a címhez. Ez a lépés lényegében egy megszilárdított, végleges állapotba helyezi az arénalövöldét, biztosítva, hogy a meglévő közösség továbbra is akadálytalanul élvezhesse a gyors tempójú mérkőzéseket.
A Quake Champions átalakulása jól mutatja, hogy a folyamatos online szolgáltatásként működtetett modellek helyett néha a hagyományos kiadási formához való visszatérés jelenti a legtisztább megoldást. A sallangmentesített változat így pontosan azt nyújtja, amit a műfaj rajongói mindig is vártak: tiszta, zavartalan többjátékos élményt.









