A játékiparban ritkán látható, példátlan lépésre szánta el magát Brendan Greene fejlesztőstúdiója. A PlayerUnknown Productions hivatalosan bejelentette, hogy a tavaly elstartolt túlélőjáték, a Prologue: Go Wayback! fejlesztését véglegesen leállítják. A projekt korai hozzáférésű (Early Access) státusza ezzel befejeződik, a szoftver pedig teljesen ingyenessé válik a Valve áruházában. A legmeglepőbb fordulat mégis az, hogy a korábbi vásárlók időkorlát és játékidő-korlátozás nélkül teljes pénzvisszatérítést igényelhetnek a Steam felületén.
A Melba motor áldozata és a stúdió kényszerű karcsúsítása
A PUBG atyjaként ismert Brendan Greene 2021-ben vált ki a Krafton kötelékéből, hogy független csapatával valami egészen egyedit alkosson. A PlayerUnknown Productions célja egy olyan ambiciózus technológia, a Melba motor kifejlesztése volt, amely képes Föld-léptékű, procedurálisan generált nyílt világok létrehozására. Ennek a technológiai víziónak az első gyakorlati tesztje volt a Prologue: Go Wayback!, amely egy kíméletlen, realisztikus elemekre épülő túlélőjáték formájában landolt a Steamen. A stúdió azonban finanszírozási korlátokba ütközött, így a tulajdonos kénytelen volt meghozni a nehéz döntést: leépítések mellett minimálisra csökkenti a létszámot, a játék aktív fejlesztését pedig befejezi.
Félbehagyott verzióval érkezett meg a végleges kiadás
Mivel a fejlesztési munkálatokat leállították, a stúdió úgy érezte, tisztességtelen lenne a programot a korai hozzáférés kategóriájában hagyni, hamis elvárásokat támasztva a jövőbeli látogatókban. Emiatt a Prologue: Go Wayback! megkapta a legutolsó, projektet lezáró frissítését, amellyel egyúttal elhagyta az Early Access fázist. Ez a záró csomag ugyan tartalmaz néhány finomítást – például új felfedezhető ösvényeket, mobil időjárás-monitorozó eszközöket, valamint a főzési, bevilágítási és ködrendszerek optimalizálását –, a szoftver lényegében befejezetlen maradt. Hogy a csalódott játékosokat kárpótolják, a stúdió egy 60 napos ablakot biztosít a Steamen a teljes vételár visszaigénylésére.
Abszolút rugalmasság a Valve megszokott szabályrendszerében
A Steam hagyományos visszatérítési szabályzata kőkemény feltételekhez kötött: a vásárlástól számított 14 napon belül, és maximum 2 órányi játékidő alatt indítható el a folyamat. A Prologue: Go Wayback! esetében viszont a kiadó és a Valve egyedi megállapodást kötött, így a rendszer teljesen figyelmen kívül hagyja ezeket a megkötéseket. Bárki, aki korábban kifizette a 19,99 eurós árat, visszakaphatja a pénzét, függetlenül attól, hogy 5 vagy 50 órát töltött a vadonban. Ha a játékos igényli a visszatérítést, a szoftver törlődik a fiókjából, de mivel a termék bázisára átállt a free-to-own modellre, a tranzakció után azonnal, teljesen ingyen újra hozzáadhatja azt a saját könyvtárához.
| Tulajdonság / Adat | Részletek |
|---|---|
| Érintett szoftver pontos neve | Prologue: Go Wayback! |
| Fejlesztőstúdió | PlayerUnknown Productions |
| Korábbi vételár a Steamen | 19,99 EUR |
| Új üzleti modell | Free-to-own (ingyenesen birtokolható) |
| Visszatérítési korlátozások | Nincsenek (játékidőtől és vásárlási időponttól független) |
| Pénzvisszafizetési határidő | 2026. augusztus 17. |
A hazai közösséget érintő gyakorlati tudnivalók
A döntés a magyar Steames bázist is közvetlenül érinti, különösen azokat, akik követték a PUBG alkotójának munkásságát és az elsők között bizalmat szavaztak az új projektnek. A magyar felhasználók a Steam kliensen belül vagy a help.steampowered.com weboldalon keresztül indíthatják el a folyamatot az önkiszolgáló visszatérítési opciónál. Mivel a stúdió kikötötte a 2026. augusztus 17-i végső határidőt, a hazai játékosoknak szűk két hónapjuk van arra, hogy a pénzügyi tranzakciót elindítsák. A visszatérített összeg a jóváhagyást követően a megszokott módon a Steam Tárcába vagy közvetlenül a bankkártyákra érkezik vissza.
A technológiai háttér túlélése
Bár a játékfejlesztési ág megbukott és a Prologue: Go Wayback! bezárja kapuit a jövőbeli expanziók előtt, a technológiai alapok nem vesznek el teljesen. Brendan Greene megerősítette, hogy a Melba motoron végzett kutatások egy jóval kisebb létszámú mérnökcsapattal ugyan, de folytatódnak. A Steam felhasználók számára ingyenesen elérhető marad az a technikai demó is (Preface: Undiscovered World), amely bepillantást enged abba, hogyan képzelte el a csapat a hatalmas kiterjedésű, automatikusan generált világok felépítését. A stúdió átstrukturálása után a megmaradt szakemberek kizárólag erre a mögöttes szoftveres infrastruktúrára fognak fókuszálni.