Gyökeres átalakítással és egy vámpírikus segítővel rendezi át a megszokott erőviszonyokat az Overwatch 2 ötödik szezonja. A fejlesztők két kifejezetten megosztó karakterhez nyúlnak hozzá, miközben egy teljesen új támogatót is csatarendbe állítanak.
Vámpírikus képességekkel érkezik Doctrine, a Talon új szövetségese
Az október 6-án induló ötödik szezon egyik leglátványosabb újdonsága Doctrine, a 54. játszható karakter, aki a támogatási kategóriát bővíti. A gótikus, vámpír ihletésű hős a történet szerint Doomfist közeli szövetségese, és a Talon frakció tagjaként lép színre. A játékosok egy izlandi vulkáni börtönben, a Watchpoint: Grímsvötn nevű kísérő térképen szembesülhetnek a megszöktetésének történetével.
Doctrine harcmodora az életerő manipulálására épül. Egy speciális jogart használ a társak gyógyítására és az ellenfelek sebzésére, miközben denevér alakú drónokkal tudja növelni a szövetségesek támadási sebességét. A csatamezőn való gyors mozgást sötétségbe burkolózó roham és lebegési képesség segíti. A karakter végleges megjelenése előtt a közösség egy rövid időtartamú próba során már tesztelheti a képességeit.
Sombra átsorolása a támogatók közé: a láthatatlan hacker új feladatai
A megszokott szerepkörök felosztását leginkább Sombra átalakítása forgatja fel. A hosszú ideje meglévő sebzésosztó hős átkerül a támogatók közé. Sombra a korábbi szezonokban rendkívül megosztó figurának számított, mivel láthatatlanságával és hirtelen támadásaival sokszor kényelmetlen helyzeteket teremtett az alacsonyabb rangú meccseken.
A karakter alapvető mechanikái jelentős módosuláson mennek keresztül, hogy illeszkedjen az új gyógyító és segítő szerepkörbe. Az Overwatch 2 meccsein a hackelési és területi zavaró képességek megmaradásával a cél most az, hogy ne csak az ellenfél hátráltatására, hanem a saját csapat közvetlen támogatására is alkalmas legyen.
Roadhog átdolgozása a csapatorientáltabb tankjáték jegyében
A tankok között Roadhog kap komolyabb átdolgozást, mivel a karakter eddigi játékstílusa túl sok egyéni akcióra adott lehetőséget. A korábbi híres láncos hurok és azonnali csapás kombinációja nagymértékben gyengül, így a hős a jövőben nem tudja egyetlen mozdulattal elintézni a legtöbb alacsony életerejű ellenfelet. Ez a változtatás a védekező oldal számára kiszámíthatóbb összecsapásokat eredményez.
A kieső azonnali sebzést egy új védekező képesség, a Trash Compactor váltja fel. Ez az eszköz lefogja az érkező sebzést, majd energiává alakítva képes azt kirobbantani az ellenfelek felé. A fejlesztési koncepció lényege, hogy Roadhog ne magányos vadászként működjön, hanem aktív védelmet és területi támogatást nyújtson a társai számára a frontvonalban.









