Kiszállnak az Xboxból: újra független a Double Fine és a Compulsion Games

microsoft-studio-kivalas-double-fine-compulsion-games

Közös megegyezéssel távozik a Microsoft kötelékéből a Psychonauts-szériáért felelős Double Fine Productions, valamint a South of Midnightot jegyző Compulsion Games, így mindkét csapat teljesen független stúdióként folytatja a működését.

A július 6-án kiadott hivatalos közlemények szerint a két csapat úgy nyerte vissza autonómiáját, hogy az eddig fejlesztett játékaik szellemi tulajdonjogait (IP) is teljes egészében megtarthatják. A váratlan fordulat mögött az Xbox történetének eddigi legbrutálisabb, mintegy 3200 alkalmazottat érintő átszervezési hulláma áll. Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója belső memorandumában megerősítette, hogy a bezárás szélére sodródott csapatok önállósodásával próbálják menteni a menthetőt, miközben a redmondi óriás drasztikusan visszavágja a belső fejlesztőkapacitásait.

A túlélés ára a teljes függetlenség

A Phil Spencer-féle nagy stúdiófelvásárlási láz idején bekebelezett csapatok sorsa az új menedzsment költségcsökkentési stratégiája miatt pecsételődött meg. A bezárás helyett választott kiválás ugyanakkor komoly pénzügyi kötelet jelent a stúdiók nyakába. Bár a Microsoft biztosít némi átmeneti tőkét (úgynevezett runway fundingot) a következő projektjeik befejezéséhez, a Double Fine és a Compulsion Games innentől kezdve teljesen magára utaltan, külső kiadók vagy alternatív finanszírozási formák bevonásával kénytelen fenntartani magát.

Különösen kritikus a helyzet a montreali Compulsion Games esetében, ahol a nemrég megjelent South of Midnight után az alkalmazottak jelentős része már a LinkedInen keresett új munkát. Tim Schafer ikonikus csapata, a Double Fine szintén nehéz helyzetbe kerülhet a rendkívül drága San Franciscó-i székhely fenntartásával, hiába térnek vissza a Broken Age idején csúcsra járatott közösségi finanszírozás gyökereihez.

Kérdésessé vált a State of Decay 3 premierje

Miközben ez a két stúdió az önállóságot választotta, a csomag részét képező Ninja Theory és az Undead Labs külső, egyelőre meg nem nevezett befektetőkhöz kerül. Ez a lépés alapjaiban forgatja fel az Xbox Game Pass eddigi üzleti modelljét, hiszen az első napos belsős premierek rendszere repedezni kezdett. A zombis túlélőjáték, a State of Decay 3 sorsa és annak korábban biztosra vett Game Pass-os debütálása az Undead Labs kiválása miatt azonnal kérdésessé vált a játékosok számára.

Mivel a stúdiók már nem az Xbox belső ökoszisztémájának részei, a jövőbeli címeik terjesztési és árazási politikája is radikálisan megváltozhat. Az elemzők szerint a függetlenedési hullám egyértelműen azt mutatja, hogy a Microsoft feladta azt az ambícióját, hogy minden kisebb kreatív projektet saját büdzséjéből finanszírozzon, ami hosszú távon a prémium kategóriás játékok drágulásához vagy a platformexkluzivitás teljes eltűnéséhez vezethet.

Stúdió Új státusz Megtartott kulcsfontosságú IP-k
Double Fine Productions Teljesen független Psychonauts, Brütal Legend, Broken Age
Compulsion Games Teljesen független Contrast, We Happy Few, South of Midnight
Undead Labs Új tulajdonoshoz kerül State of Decay
Ninja Theory Új tulajdonoshoz kerül Hellblade

A kreatív szabadság bizonytalan jövője

A tranzakciók lezárulásával a Double Fine és a Compulsion Games előtt álló legnagyobb kihívás az önfenntartás lesz a jelenlegi, rendkívül instabil iparági környezetben. A korábbi felvásárlások biztonsági hálója megszűnt, így a stúdióknak gyorsan bizonyítaniuk kell a piacnak. A következő hónapok tárgyalásai döntik el, hogy találnak-e olyan külső partnereket, akik hajlandóak finanszírozni a rétegműfajokat képviselő, egyedi hangvételű projektjeiket anélkül, hogy csorbítanák a frissen visszaszerzett kreatív szabadságukat.