Kritikus mérföldkőhöz ért a videójáték-történelem egyik legmakacsabb hardverének szoftveres megőrzése, miközben a hivatalos boltok végleg bezárnak.
Az RPCS3 fejlesztőcsapata bejelentette, hogy a nyílt forráskódú emulátor kompatibilitási listáján a játszható kategóriába sorolt PlayStation 3 címek aránya elérte a 75 százalékot. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a vizsgált 3559 játékból immár 2681 darab végigjátszható az elejétől a végéig komolyabb teljesítménybeli problémák vagy játékmenetet megszakító fagyások nélkül. A projekt az év eleji 70 százalékos szintről lépett előre, ami komoly technológiai fegyvertény a legendásan bonyolult Cell processzor architektúra emulációjában.
Versenyfutás a digitális enyészettel
Az emulátor fejlődési üteme kulcsfontosságúvá vált az utóbbi időben, mivel a Sony hivatalosan is megerősítette a PlayStation Store végleges leállítását a PlayStation 3 és a PS Vita platformokon. A digitális áruházak globális bezárása 2027 júliusában fejeződik be, így a hivatalos online vásárlási lehetőségek végleg megszűnnek az öregedő konzolokon. Bár a korábban megvásárolt tartalmak letöltése a belátható jövőben még biztosított marad, a szoftveres megőrzés feladata egyre inkább a közösségi projektek vállára hárul.
A PlayStation 3 emulációja sokáig megoldhatatlan feladatnak tűnt az egyedi felépítésű hardver miatt, ám az RPCS3 fejlesztői az utóbbi években szinte teljesen áthidalták a fizikai korlátokat. A szoftver legújabb frissítései ráadásul már Windows, Linux és macOS rendszereken is stabil működést produkálnak.
A hiányzó 25 százalékos fal
A most bejelentett 75 százalékos kompatibilitási arány elképesztő eredmény, a fennmaradó negyed azonban a legkeményebb diót jelenti a programozók számára. A nem játszható kategóriában ragadt címek között találhatók a PlayStation 3 korszak legikonikusabb, a hardver képességeit a végletekig kihasználó exkluzív játékai.
A fejlesztőknek olyan címekkel kell még megküzdeniük, mint a teljes Uncharted-széria, a Metal Gear Solid 4, a God of War 3 vagy éppen az eredeti The Last of Us. Ezen csúcskategóriás szoftverek futtatásához jelenleg is kiugróan erős PC-s processzorra van szükség, mivel az emuláció erősen támaszkodik a modern CPU-k utasításkészleteire, például az AVX-512 technológiára.
| RPCS3 Állapot | Játékok Száma | Arány a Könyvtárban |
|---|---|---|
| Játszható (Végigjátszható) | 2681 db | 75% |
| Nem játszható (Csak menüig jut vagy hibás) | 878 db | 25% |
A Sony kódjainak teljes elhagyása a cél
A projekt hosszabb távú kilátásait egy másik fontos fejlesztés is formálja. A hozzájárulók elkezdték a konzol belső rendszermoduljainak teljes szoftveres újraírását, amellyel kiválthatóvá válik a Sony eredeti firmware-fájljainak használata. A cél egy olyan független rendszer létrehozása, amely a gyártótól származó, jogilag védett rendszerszoftverek telepítése nélkül, teljesen önállóan képes elindítani és futtatni a játékokat PC-n.