Kritikus hibajavítást kapott az Nvidia: Megérkezett az 595.71-es illesztőprogram

nvidia-game-ready-driver

Az Nvidia soron kívüli szoftverfrissítést tett közzé, miután a felhasználók széles körben jelezték a grafikus kártyák hűtését érintő súlyos működési zavarokat. A frissen megjelent 595.71-es verziószámú Game Ready illesztőprogram elsődleges feladata az előző, 595.59-es kiadásban maradt kritikus hiba orvoslása, amely bizonyos esetekben teljesen leállította a videokártyák ventilátorait, komoly túlmelegedési kockázatot idézve elő.

A hiba háttere és a visszahívott 595.59-es verzió

Néhány nappal ezelőtt az Nvidia kiadta az 595.59-es illesztőprogramot, amely a legújabb játékok optimalizálása mellett egy váratlan és veszélyes mellékhatást is hozott. A telepítést követően az RTX 30-as, RTX 40-es és az új RTX 50-es sorozatú kártyák tulajdonosai arról számoltak be, hogy a GPU hűtőventilátorai véletlenszerűen leállnak, vagy nem reagálnak a hőmérséklet emelkedésére. A probléma különösen a félpasszív hűtéssel rendelkező modelleket érintette, ahol a vezérlés nem indította el a ventilátorokat a kritikus 60 Celsius-fokos határ átlépése után sem.

Az Nvidia mérnökei gyorsan reagáltak a visszajelzésekre, és visszavonták a hibás verziót a hivatalos letöltési csatornákról, majd rövid tesztelés után elérhetővé tették a javított 595.71-es változatot.

Az 595.71-es frissítés technikai részletei

A legújabb javítás nem csupán egy folt, hanem egy teljes értékű illesztőprogram, amely tartalmazza az összes korábbi optimalizálást, de már stabil ventilátorvezérlési algoritmussal rendelkezik. A hiba javítása kiterjed az összes modern architektúrára, így az Ampere, Ada Lovelace és Blackwell alapú kártyákra is.

A hiba forrása a jelentések szerint egy olyan programozási hiba volt a firmware-interakcióban, amely felülírta a kártyák belső BIOS-vezérelt ventilátorgörbéjét, így a szoftver „nulla RPM” (fordulat per perc) állapotban tartotta a hűtést még intenzív terhelés, például játék vagy renderelés közben is. Ez az állapot szélsőséges esetben a hardver élettartamának csökkenéséhez vagy automatikus leálláshoz (thermal throttling) vezethetett.

Jellemző Részletek
Verziószám 595.71 WHQL
Kiadás dátuma 2026. március 2.
Érintett sorozatok GeForce RTX 30, 40 és 50 széria
Fő javítás Ventilátorvezérlési bug elhárítása
Telepítési javaslat Kritikus / Azonnali

Magyarországi vonatkozások és felhasználói teendők

A magyarországi felhasználók számára a frissítés a GeForce Experience alkalmazáson keresztül, vagy az Nvidia hivatalos weboldaláról tölthető le. Különösen fontos a frissítés elvégzése azoknak a hazai játékosoknak, akik az elmúlt 48 órában frissítették rendszerüket, és furcsa kattogó hangot vagy szokatlanul magas üzemi hőmérsékletet tapasztaltak.

A hazai szakfórumokon és közösségi csoportokban már megjelentek az első beszámolók, amelyek megerősítik, hogy az 595.71-es verzió telepítése után a ventilátorok ismét a megszokott módon, a terhelésnek megfelelően pörögnek fel. A szakértők azt javasolják, hogy a telepítés után érdemes egy pillantást vetni a GPU-Z vagy hasonló monitorozó szoftverre, hogy meggyőződjünk a hűtés helyes működéséről.

Kilátások és iparági hatások

Bár az Nvidia gyorsan reagált, az eset rávilágít a modern GPU-k szoftveres függőségének kockázataira. Ahogy a videokártyák egyre bonyolultabb energiagazdálkodási és hűtési megoldásokat alkalmaznak, egy apró kódhiba is fizikai veszélyt jelenthet a drága hardverre. A jövőben várható, hogy a gyártó még szigorúbb ellenőrzési folyamatokat vezet be a kritikus hardvervezérlő funkciók tesztelésénél, hogy elkerülje a hasonló fiaskókat, különösen az újonnan piacra dobott RTX 50-es csúcskártyák esetében.

Források