Különleges és szokatlan lépésre szánta el magát a Creative Assembly a készülő történelmi stratégiai játéka kapcsán. A fejlesztők közvetlenül a rajongók kezébe adták a döntést, hogy a korábban bejelentett hat alapvető nemzet mellé melyik frakciók kerüljenek be játszható formában a premier napján. A nagyszabású felmérés szeptemberig tart, a tét pedig hatalmas, hiszen a közösség akarata határozza meg a stúdió kutatási és fejlesztési prioritásait a korai pre-production fázisban.
A Total War: Medieval 3 bejelentése óta a stúdió igyekszik szorosabb kapcsolatot kiépíteni a bázisával, ami komoly stratégiaváltást jelent a korábbi, zárt ajtók mögötti fejlesztési modellekhez képest. A fejlesztők az új, kifejezetten az animációk, a renderelés és a hadjárat-rendszerek modernizálására tervezett Warcore motorra építik a játékot. A korai kommunikáció célja az, hogy a közösség már az alapok lefektetésénél lássa a projekt irányát, és ne utólag kelljen radikális módosításokat eszközölni.
Biztos indulók és a huszonhármas lista
A Creative Assembly hivatalos tájékoztatása szerint hat játszható frakció jelenléte már teljesen biztos és kőbe vésett a megjelenéskor. Az Angol Királyság, a Francia Királyság, a Német-római Birodalom, a Bizánci Birodalom, a Rumi Szultanátus és a Jeruzsálemi Királyság kampánya már készül. Melléjük választhat most a közösség további négy államot egy huszonhárom tételből álló listáról, amelyen regionális blokkokba rendezve szerepelnek a korszak meghatározó hatalmai az itáliai kereskedővárosoktól az ibériai királyságokig.
A stúdió belső egyensúlyozási szempontok alapján szűrte meg az opciókat, így fordulhatott elő az a humoros helyzet, hogy a pápai állam egyáltalán nem választható a listáról. A szavazás során a játékosok maximum négy frakcióra adhatják le a voksukat a hivatalos fórumokon. A fejlesztők kiemelték, hogy minden nemzet felkerül majd a nagytérképre, de a játszhatósághoz szükséges egyedi mechanikákat, küldetéseket és specifikus egységlistákat a szavazás győztesei kapják meg először a startra.
Magyarország is beszállhat a premier napján
A hazai stratégák számára a legfontosabb részlet, hogy a huszonhárom választható opció között a Kelet-európai Régió blokkjában a Magyar Királyság is szerepel. A játékbeli leírás szerint a térség államai a keresztény, a kun és az ortodox hatások izgalmas keveredése miatt nyújtanak egyedi élményt a korszakban. Amennyiben a magyar játékosok és a nemzetközi közösség elég szavazattal támogatja meg a frakciót, úgy a Magyar Királyság teljes egyedi arzenállal és kidolgozott kampányrendszerrel lesz játszható a megjelenéskor.
A szavazás kimenetele alapvetően határozza meg a megjelenés utáni menetrendet is. A közösségi fórumokon, különösen a Reddit felületein máris megkezdődött a taktikai vita, hiszen sokan attól tartanak, hogy a nyugati játékosok dominanciája miatt az itáliai vagy ibériai államok elszívják a szavazatokat a kelet-európai vagy a muszlim birodalmak elől. A Creative Assembly ugyanakkor leszögezte, hogy a lemaradó frakciókat a későbbi ingyenes és fizetős tartalmi frissítések során tervezik mélyebben kidolgozni.
| Frakció státusza | Érintett nemzetek és régiók a Total War: Medieval 3 kampányban | Közösségi szerep |
|---|---|---|
| Garantáltan játszható | Anglia, Franciaország, Német-római Birodalom, Bizánc, Rumi Szultanátus, Jeruzsálem | A fejlesztők már alapból kidolgozzák a startra. |
| Szavazásra bocsátott | Magyar Királyság, Lengyel Hercegség, Velence, Genova, Kasztília, Portugália (összesen 23 opció) | A top 4 kiválasztott frakció kap egyedi mechanikát a megjelenésre. |
| Nem választható | Pápai Állam | A fejlesztők poénos megerősítése alapján teljesen kimarad a listáról. |
A távoli kiadás kilátásai
Mivel a projekt még nagyon korai fázisban jár, a premier pontos dátumáról egyelőre korai lenne beszélni. A stúdió megerősítette, hogy a Total War: Medieval 3 még évekig készül, így a rajongóknak bőven lesz idejük elemezni a negyedévente érkező fejlesztői naplókat. Ez a hosszúra nyúló előkészítési fázis biztosítja, hogy a kiválasztott frakciók valóban mély, történelmileg hiteles és egyedi játékmenetet kapjanak, mire a stratégák asztalára kerül a végleges verzió.