A mesterséges intelligenciára támaszkodó képrekonstrukció a konzolos generáció egyik legfontosabb technológiai harcterévé vált, a Microsoft pedig most közvetlen választ ad a riválisok fejlesztéseire. Az AMD hivatalosan bejelentette, hogy a legújabb generációs FSR 4.1 felbontásnövelő eljárása az Xbox Series X és Series S konzolokra, valamint hordozható gépekre is megérkezik.
Gépi tanulással javul a látványvilág
A technológiai előrelépés lényege a gépi tanuláson alapuló algoritmusban rejlik, amely lényegesen jobb képminőséget és kevesebb vizuális hibát eredményez az előző generációs megoldásokhoz képest. A fejlesztés nemcsak a csúcsmodell Xbox Series X esetében hozhat jelentős tisztulást a képi részletekben, hanem a gyengébb erőforrásokkal gazdálkodó Xbox Series S számára is kulcsfontosságú mentőövet jelenthet a legújabb játékinformatikai kihívások közepette.
A Microsoft mérnökei szorosan együttműködtek az infrastruktúrát biztosító partnerekkel, hogy a komplex algoritmusokat optimálisan illesszék a meglévő hardveres architektúrához. A fejlesztők így egy újabb hatékony eszközt kapnak a kezükbe, amellyel anélkül növelhetik a játékok futási sebességét, hogy arról a vizuális élesség vagy a képszintű stabilitás kárt szenvedne.
Szélesebb körű támogatás a hardverpiacon
Az újítás nem korlátozódik kizárólag az asztali konzolokra. A csökkentett erőforrás-igényű, optimalizált AI-modell jelen van a hordozható PC-s eszközök piacán, valamint a laptopok és mini PC-k szegmensében is. Különösen örömteli fordulat a PC-s közösség számára, hogy a korábbi RDNA 2 architektúrára épülő Radeon RX 6000-es sorozatú videókártyák tulajdonosai is megkapják a hivatalos támogatást.
- Hivatalos FSR 4.1 támogatás érkezik az Xbox Series X és Series S konzolokra.
- A hordozható játékgépek és a laptopos processzorok külön méretezett modellt kapnak.
- A Radeon RX 6000-es sorozatú asztali videókártyák is megkapják a frissítést.
A jövőbeli architektúrák alapja
Az aktuális konzolgeneráció frissítése mellett a két vállalat a hosszabb távú tervekről is fellebbentette a felleget. A színfalak mögött már gőzerővel zajlik a következő generációs architektúra előkészítése, amely a fejlett FSR Diamond technológiát használja majd a teljesítmény további skálázására.
Bár a konzolos frissítés pontos megjelenési dátuma és a támogatott játékok első sora még nem ismert, a technológia bevezetése alapjaiban változtathatja meg a platformon elérhető címek teljesítményét a közeljövőben.