Kiszivárgott a The Duskbloods játékmenete a zárt béta előtt

The-Duskbloods

Véráztatta háztetőkön zajló kaotikus összecsapás buktatta le a The Duskbloods eddig féltve őrzött harcrendszerét. A FromSoftware Nintendo Switch 2-re készülő exkluzív akciójátékából egy idő előtt közzétett videó révén derült fény a legfeszültebb pillanatokra. A felvétel közvetlenül az előtt látott napvilágot, hogy a fejlesztők elindították volna a hivatalos zárt hálózati tesztet. A szivárgás hátterében egy tajvani szaklap figyelmetlensége áll: a 4Gamers szerkesztősége a tervezett időpont előtt tette közzé az élménybeszámolóját, a videóanyagot pedig az internetezők pillanatok alatt lementették és megosztották a Bilibili platformon.

Golyók, farkasfalkák és dinoszaurusz-átváltozás a háztetőn

A kiszivárgott kétperces felvétel a meccsek legvégét, az úgynevezett Holdvér adományozása elnevezésű fázist mutatja be. A harc egy gótikus épület vérvörös holdfénnyel megvilágított tetőteraszán zajlik, ahol a három életben maradt játékos küzd meg egymással a végső győzelemért. A harcrendszer láthatóan lényegesen pörgősebb és mozgékonyabb, mint amit a stúdió korábbi akció-RPG-iben megszokhattunk.

A szereplők kardokkal, lőfegyverekkel és különleges varázslatokkal csapnak össze a csatatéren. A mozgáskészlet tartalmazza a dupla ugrást, a levegőben végrehajtott támadásokat és a Bloodborne-ból ismert gyors oldalirányú elhajlásokat. A csata során a játékosok gépi irányítású segítőket is megidézhetnek: a felvételen farkasfalkák és egy fakocsit toló figura tűnik fel a harctéren. A legváratlanabb elem a karakterek ideiglenes átalakulása. Az Elden Ring sárkányképességeihez hasonlóan a játékosok itt egy hatalmas velociraptorrá változhatnak át, amelledy gyors rohamot indítva ragadhatják meg az ellenfelet. A küzdelem végén a győztes egy kelyhet emel a holdfényes égbolt felé, miközben a képernyőn megjelenik a győzelmi üzenet.

Ilyen szabályok alapján zajlanak a nyolcfős küzdelmek

A kiszivárgott videó és a szaksajtó párhuzamosan megjelent beszámolói tisztázzák a The Duskbloods különleges felépítését. A mérkőzések nyolc résztvevővel indulnak, akik egy több szintből álló, gótikus várost és alagútrendszereket magában foglaló térképen csapnak össze. A struktúra ötvözi a játékosok közötti harcot a gépi ellenfelek elleni küzdelemmel.

A küzdelem három időzített szakaszra oszlik, a továbbjutást pedig az úgynevezett Erény pontszám határozza meg. A játékosok ezt a pontszámot különféle tevékenységekkel gyűjthetik:

  • Szörnyek és gép által vezérelt főellenségek legyőzésével,
  • A térképen található ellenőrzési pontok elfoglalásával és megtartásával,
  • Értékes tárgyak és vérkelyhek összegyűjtésével,
  • Más játékosok megtámadásával vagy likvidálásával.

Minden egyes szakasz végén az a két játékos esik ki, aki a legkevesebb Erényt gyűjtötte össze. Így az utolsó felvonásra már csak a három legsikeresebb harcos marad, akik a tetőteraszon döntik el, ki kapja meg az áhított Első Vért.

Tizennégy sötét karakterosztály és Miyazaki elképzelései

A kiszivárgott információk és adatbányászati leletek szerint a The Duskbloods összesen tizennégy választható karakterosztályt vonultat fel. A figurák a testhorror és a sötét gótika stílusjegyeit hordozzák: szerepel köztük a saját testét megcsonkító vak apáca, a nyakában giyotint hordozó hóhér, valamint egy koporsójában csápos szörnyeteget cipelő harcos is.

Mijazaki Hidetaka, a FromSoftware elnöke és a játék rendezője elmondta, hogy a fejlesztés már 2021-ben elkezdődött. A koncepció eredetileg az első Nintendo Switch konzolra formálódott, mielőtt átköltöztették volna a lényegesen erősebb utódmodellre. Mijazaki hangsúlyozta, hogy a többjátékos fókusz ellenére a stúdió nem hagyja magára az egyjátékos műfajt. A The Duskbloods egy egyedi kísérlet, amellyel a korábbi játékaikban jelen lévő inváziós és együttműködési mechanikákat kívánták egy önálló, dinamikus rendszerbe szervezni.

A zárt hálózati teszt szigorú óvintézkedései

A Nintendo Switch 2 exkluzív címe augusztus 21. és 23. között tartja az első hivatalos zárt hálózati tesztjét, amelyre korábban sorsolás útján lehetett bejutni. A fejlesztők mindent megtettek az információk megőrzése érdekében, még a konzol beépített képernyőmentés gombját is letiltották a tesztidőszak alatt. Az idő előtti szivárgás így átírta a stúdió terveit, ám a közzétett képkockák egy pörgős és összetett többjátékos akciójáték képét rajzolják ki.