Évek óta várt fordulatot hozhat az Xbox stratégiája a posztapokaliptikus szerepjátékok piacán.
Iparági információk szerint az inXile Entertainment csapata már egy Fallout-közeli új játékon dolgozik a kulisszák mögött. Bár a fejlesztő stúdió elsősorban a Clockwork Revolution befejezésére összpontosít, a háttérben megkezdődtek a korai előkészületek. Az inXile Entertainment neve nem ismeretlen a műfaj kedvelőinek, hiszen a stúdiót a széria szellemi elődjét jegyző Brian Fargo alapította.
A post-apokaliptikus RPG-k gyökerei és a Brian Fargo-örökség
A széria története elválaszthatatlan a műfaj korai alakítóitól. Az inXile Entertainment alapítója, Brian Fargo annak idején az Interplay élén bábáskodott az első Fallout, valamint az azt megelőző, 1988-as Wasteland megszületésénél. Amikor a Microsoft 2018-ban felvásárolta a stúdiót, a szakma már sejteni vélte, hogy a fejlesztők előbb-utóbb visszatérhetnek a gyökereikhez.
Az inXile az elmúlt években a Wasteland 2 és a Wasteland 3 révén bizonyította, hogy a izometrikus, taktikázós, szerepjátékos alapokra építkező világépítésben továbbra is a legmagasabb színvonalat képviseli. A stúdió sajátos, sötét humorral átszőtt narratívája tökéletesen illeszkedik ahhoz a hangulathoz, amit a játékosok a posztapokaliptikus világoktól elvárnak. A Microsoft tulajdonosi hátterének köszönhetően most lehetőség nyílhat arra, hogy ezt a szellemi örökséget közvetlenül a franchise szolgálatába állítsák.
Korai inkubáció a Clockwork Revolution árnyékában
A legfrissebb értesülések a Windows Central jól értesült újságírójától, Jez Cordentől származnak, aki a Deyton Dykes műsorvezetővel közös podcastban számolt be az Xbox belső folyamatairól. Corden értesülései szerint az inXile jelenleg a Clockwork Revolution munkálatainak felügyelete mellett már elindította a következő projektjének előkészítését. Bár az új címet hivatalosan még nem jelentették be, a belső szivárogtatások szerint a koncepció szorosan kapcsolódik a posztapokaliptikus franchise-hoz.
A projekt jelenleg a korai inkubációs fázisban tart. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a stúdió kreatív csapata még a világépítés, a játékmenetbeli alapok és a narratív keretek tisztázásán dolgozik. Ebben a korai szakaszban a tervek még rugalmasak, a végleges formát pedig nagyban befolyásolja az is, miként alakulnak az Xbox stúdióinak erőforrásai a következő években.
Stúdióközi összefogás és a Microsoft stratégiája
A Microsoft az elmúlt időszakban jelentős átalakításokat hajtott végre a belső stúdióhálózatában. Asha Sharma és a cégvezetés célja, hogy a meglévő, iparágat meghatározó márkákra építsenek, megszorozva a meglévő fejlesztőkapacitásokat. Ennek az elképzelésnek a lényege, hogy ne kelljen évtizedeket várni egy-egy kiemelt franchise újabb epizódjára, hanem a házon belüli stúdiók együttműködésével folyamatosan friss tartalom érkezzen.
A Bethesda Game Studios jelenleg a The Elder Scrolls VI fejlesztésére összpontosítja erőit, ami azt eredményezheti, hogy a következő számozott egyéni Fallout epizódra még éveket kellene várni. Az inXile bevonása lehetőséget ad arra, hogy a franchise ne maradjon tartalom nélkül. Akár egy mellékszálról, akár egy klasszikus izometrikus megközelítésről vagy egy remake projektről van szó, a fejlesztőcsapat tapasztalata garantálja a szakmai alázatot.
| Stúdió / Projekt | Műfaj / Kategória | Fejlesztési státusz | Kapcsolódás a Fallout-univerzumhoz |
|---|---|---|---|
| inXile Entertainment (Új projekt) | Szerepjáték (RPG) | Korai előkészítés / Inkubáció | Közvetlen spin-off vagy kapcsolódó projekt |
| Clockwork Revolution | Belső nézetes időutazós RPG | Aktív fejlesztés | Párhuzamosan futó saját IP az inXile gondozásában |
| Wasteland 3 (inXile) | Taktikai izometrikus RPG | Megjelent (2020) | A Fallout közvetlen szellemi elődjének folytatása |
| Bethesda Game Studios | Nyílt világú akció-RPG | Főfókusz: TES VI | A fővonalbeli Fallout-játékok jogtulajdonosa és fejlesztője |
A hazai szerepjátékos közösség várakozásai
A magyar PC-s és konzolos közönség körében a komplex szerepjátékok mindig is kiemelt megbecsülésnek örvendtek. Az inXile korábbi címei, mint a Wasteland-sorozat vagy a Torment: Tides of Numenera, komoly rajongótáborra leltek a hazai szerepjátékosok körében. A stúdió híres a mély dialógusrendszerekről és a döntések valódi súlyáról, amely elengedhetetlen kelléke egy jó posztapokaliptikus élménynek.
Amennyiben a projekt zöld utat kap, a magyar játékosok egy olyan címet kaphatnak, amely visszahozza a klasszikus szerepjátékok hangulatát, modern technológiai köntösben. A közösség visszajelzései alapján nagy az igény az olyan történetközpontú alkotásokra, amelyek nem csupán az akcióra, hanem a morális döntési helyzetekre és a komplex karakterfejlődésre helyezik a hangsúlyt.
A posztapokaliptikus jövő körvonalai
A fejlesztés korai szakasza miatt a megjelenési dátumról vagy a konkrét platformokról még korai lenne beszélni. A Microsoft hosszabb távú stratégiája alapján a 2027-es és azt követő időszakban várható a kiemelt belső projektek beérése. Az inXile jelenleg minden erejével a Clockwork Revolution befejezésére fókuszál, így a hivatalos leleplezésre valószínűleg csak a steampunk szerepjáték megjelenése után kerülhet sor.
Az azonban egyértelműen látszik, hogy az Xbox tudatosan igyekszik kihasználni a házon belüli stúdiók szinergiáit. Az inXile Entertainment szakértelme és Brian Fargo tapasztalata a garancia arra, hogy a Fallout világa méltó kezekbe kerülhet, ha a projekt túllép az előkészítő fázison.