Hideki Kamiya teljesen komolyan gondolja a Scalebound feltámasztását

Scalebound

Hideki Kamiya csaknem egy évtized elteltével sem mondott le a Microsoft által törölt sárkányos akciójátékáról. A neves japán játékfejlesztő kijelentette, hogy százszázalékosan komolyan gondolja a Scalebound feltámasztását, amennyiben az Xbox zöld utat ad a projektnek.

A Bayonetta és a Resident Evil 2 szellemi atyja a VGC-nek adott interjújában nyilatkozott a játékról, amiről a Eurogamer is beszámolt. Bár hivatalos tárgyalások még nem kezdődtek meg az Xbox újonnan kinevezett vezérigazgatójával, Asha Sharmával, Kamiya szerint a szándék az ő oldalukról változatlanul szilárd. Kiemelte, hogy a játékon korábban dolgozó fejlesztőtársai közül többen is vele tartottak az új stúdiójába, a Cloversbe, így a csapatmag jelenleg is adott lenne a feladatra.

Nyílt felhívás az Xbox új vezetésének

A Scalebound eredetileg a 2014-es E3 rendezvényen mutatkozott be mint az Xbox One egyik legígéretesebb exkluzív címe. A játék egy Drew nevű fiatalembert és egy Thuban névre hallgató gigantikus sárkányt állított a középpontba, akiknek a harcok során szorosan együtt kellett működniük. A külső nézetű akció-RPG a PlatinumGames megszokott pörgős harcrendszerét ötvözte volna szerepjátékos elemekkel és többjátékos kooperatív móddal.

A fejlesztést azonban 2017 elején váratlanul leállították. A szakítás hátterében a technológiai kihívások és az online rendszerek tapasztalatlanság miatti nehézségei álltak. Kamiya azóta többször is nyilvánosan bocsánatot kért a Microsofttól és a játékosoktól a meghiúsult projekt miatt, az utóbbi években pedig rendszeresen hangoztatja, hogy szívesen befejezné a munkát.

Az Okami 2 példája adja a reményt

Kamiya elmondása szerint a projekt felélesztése most új értelmet nyerhet az Xbox vezetésében történt változások fényében. Bár közvetlen megkeresés még nem történt Asha Sharma felé, a rendező nyíltan felajánlotta a közös munka lehetőségét. Hozzátette, hogy a Clovers társalapítója, Kento Koyama szintén támogatja az ötletet, és amennyiben a Microsoft nyitott a kezdeményezésre, azonnal készen állnak a megbeszélésekre.

A fejlesztő optimizmusát saját jelenlegi projektje is táplálja. A Clovers jelenleg a Capcom kiadásában készülő Okami 2-n dolgozik, ami bizonyítja, hogy több mint két évtized elteltével is vissza lehet térni egy klasszikus szériához, ha a fejlesztői elhivatottság és a kiadói akarat találkozik. Bár a Scalebound munkálatai a jelenlegi leterheltség miatt nem indulhatnának el azonnal, a stúdióvezető hisz abban, hogy a kellő kitartás előbb-utóbb meghozza a gyümölcsét.

Hosszú út vezethet a tényleges megvalósulásig

A Scalebound visszatérése ugyanakkor kizárólag a Microsoft döntésén múlik, hiszen a szellemi tulajdon jogai a redmondi vállalathoz tartoznak. Egy esetleges feltámasztás esetén a játékot valószínűleg teljesen az alapoktól kellene újraépíteni a modern konzolgeneráció igényeinek megfelelően. A játékosok számára ugyanakkor már az is bizakodásra ad okot, hogy a projekt szellemi szülője kilenc év után sem engedte el az el nem készült akció-RPG kezét.