Hiányoznak a klasszikus játékelemek a Gears of War: E-Dayből, de nem tűntek el végleg

Gears_of_War_E-Day

Súlyos hiányosságokkal szembesülhetnek azok a játékosok, akik az elsők között vágtak bele a legújabb akciójátékba. A Gears of War: E-Day korai hozzáférése elindulásával kiderült, hogy több ikonikus mechanika is kimaradt a kiadásból.

A sorozat veteránjai számára hamar feltűnt, hogy a láncfűrészes párbajok és az ellenfelek élő pajzsként való használata sem érhető el a premierkor. A fejlesztést végző csapat hivatalos tájékoztatása alapján a mechanikákat alapjaitól kellett újraépíteniük, így a teljes funkciókészlet átemelése nem volt lehetséges a megjelenésre.

Alapoktól újragondolt rendszerek

A stúdió azzal indokolta a döntést, hogy a Gears of War: E-Day fejlesztése során teljesen üres projekttel kezdtek dolgozni. A kampány, a játékosok elleni és a kooperatív módok egységes működése érdekében a fedezékrendszert, a mozgási mechanikát és a harci alapokat is teljesen nulláról kellett felépíteniük.

Ez a döntés lehetővé tette a fedezékek és az ellenfelek viselkedésének modernizálását, ugyanakkor azzal a kompromisszummal járt, hogy bizonyos klasszikus játékelemek kívül rekedtek a megjelent verzión. A kimaradt funkciók között szerepelnek a privát játékszobák, a ranglisták és több, a korábbi epizódokból ismert fegyver is.

A jövőbeli frissítések és tervek

A fejlesztők hangsúlyozták, hogy a hiányzó elemek nem tűntek el végleg a franchise életéből. A csapat jelenleg a lehető legstabilabb indítási élmény biztosítására összpontosít, miközben folyamatosan vizsgálja, miként pótolhatnák a közönség kedvenc játékelemeit a megjelenést követő frissítésekben vagy a következő projektjükben.

A stúdió körüli bizonytalanságok és a kiadóvállalatnál zajló átszervezések ellenére a fejlesztők elkötelezettek a közösségi visszajelzések feldolgozása mellett. A többjátékos módok és a rangsorolt küzdelmek a szezonális frissítések során fokozatosan bővülnek majd.