Határozatlan időre leálltak a LEGO Marvel játékok, a Warner Bros. másra fókuszál

LEGO Marvel univerzum

Hosszú szünetre vonulnak a képregényes szuperhősök a kockavilágban, miközben a fejlesztők saját kiadójuk univerzumaira koncentrálnak. A TT Games műhelyében határozatlan időre jégre tették a LEGO Marvel szériát, hogy inkább a Warner Bros. saját franchise-aira fordítsanak figyelmet. Ez a döntés egyértelmű jelzése annak, hogy a stúdió a jövőben sokkal szorosabban igazodik az anyavállalat üzleti prioritásaihoz.

Félretett Bosszúállók és háttérbe szoruló Marvel-hősök

A legfrissebb szivárgások alapján a rajongóknak még nagyon hosszú ideig várniuk kell egy esetleges LEGO Marvel Super Heroes 3 megjelenésére. Noha a képregényes univerzum a filmvásznakon továbbra is a szórakoztatóipar egyik legnagyobb szeletét képviseli, a virtuális építőkockák mezőnyében most félretolták a projekteket. A TT Games legutóbbi teljes értékű Marvel-fejlesztése még 2017-ben jelent meg a LEGO Marvel Super Heroes 2 képében, amit 2019-ben csupán egy gyűjteményes újrakiadás követett a piacon.

Sokan számítottak arra, hogy a mozikban érkező új Bosszúállók-filmek hullámát meglovagolva a fejlesztők visszatérnek a Marvel szereplőgárdájához. A háttérből kiszivárgott hírek szerint azonban a projekt nem egyszerűen csúszik, hanem teljesen leállították az előkészítését. A döntés hátterében nem a Marvel-márka gyengülése áll, hanem a fejlesztőstúdió kapacitásainak és üzleti prioritásainak radikális átszervezése. A licenccélok átértékelése miatt a stúdió erőforrásait átcsoportosították.

Belső átrendeződés a Warner Bros. stúdióinál

A szórakoztatóipari óriásvállalat az elmúlt időszakban határozottan szűkítette a videójátékos portfólióját, és a kulcsfontosságú, saját tulajdonú márkáira összpontosít. Mivel a TT Games a Warner Bros. Interactive Entertainment alá tartozik, a vezetőség elvárja, hogy a stúdió elsősorban a házon belüli szellemi tulajdonokat építse. Külső licencelt tartalom esetén a profit egy része más jogtulajdonoshoz vándorol, míg saját márkáknál a teljes bevétel a cégcsoportnál marad.

A TT Games korábban olyan gigantikus sikereket ért el, mint a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga vagy a legutóbb kiadott LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Ez utóbbi felépítése és fogadtatása is megmutatta, hogy a stúdió képes kiemelkedő minőséget letenni az asztalra, ha egyetlen nagy Warner-márkára összpontosít. A céges stratégia így a jövőben még inkább a biztos megtérülést hozó saját világokra helyezi a hangsúlyt.

Mi jöhet a képregényes szuperhősök után?

Bár a Marvel felhozatala a fiókba került, a fejlesztőcsapat nem marad feladat nélkül, hiszen a következő projekt már formálódik. Az iparági információk szerint a stúdió egy kiemelten fontos Warner Bros. márkán dolgozik, ám a találgatásokkal ellentétben ez nem egy újabb Harry Potter vagy Dune adaptáció lesz. A kizárásos alapon működő találgatások során több lehetséges jelölt is felmerült a játékosok körében:

  • Superman és a DC univerzum: A mozifilmes visszatéréshez kapcsolódva logikus lépés lenne egy önálló Superman-kaland, amely teljesen új alapokra helyezné a szuperhősös LEGO-játékokat.
  • A Gyűrűk Ura: A Középfölde-univerzum iránti megújuló érdeklődés és a készülő mozgóképes projektek remek alkalmat kínálnának egy nagyszabású, felújított vagy teljesen új adaptációra.
  • Trónok harca: Bár a téma érettebb korosztálynak szól, a franchise népszerűsége és a mellékszálak sikere miatt a megkurtított, családbarát paródia sem teljesen elképzelhetetlen.

Az információk alapján az új projekt előkészületei már folyamatban vannak, ám a játékosoknak türelemmel kell lenniük. A TT Games a korábbi feszített tempójú, évi több címet szállító menetrendről átállt a hosszabb, alaposabb fejlesztési ciklusokra, így a következő premierig még évek telhetnek el.

Stratégiai váltás a családi videójátékok piacán

A TT Games átalakulása jól mutatja a teljes videójáték-iparban zajló folyamatokat. A stúdió korábban évtizeden át folyamatosan adta ki a különböző licencekre épülő játékokat, ami jelentős megterhelést jelentett a fejlesztőcsapatnak. A technológiai váltás és a komplexebb játékmenetek iránti igény miatt a LEGO-játékok fejlesztési ideje is jelentősen megnövekedett. Egy-egy új projekt most már három-négy évig is készülhet, ami még inkább felértékeli a licencválasztás jelentőségét.

A Marvel-vonal felfüggesztése nem jelenti azt, hogy a szuperhősök végleg eltűnnek a kockák világából, de a fókusz áthelyeződése egyértelmű. A játékosoknak fel kell készülniük arra, hogy a TT Games elkövetkező éveit a Warner Bros. legfontosabb saját világaiból merítő kalandok fogják meghatározni.

Források