Hatalmas épületek dőlnek össze, miközben többtonnás óriásszörnyek csapnak össze az átalakított utcákon.
A 2002-es klasszikus felújított kiadása, a Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered kipróbálható változata elérhetővé vált a PC-s játékosok számára. A próbaverzió betekintést nyújt a modernizált látványvilágba és az átdolgozott játékmechanikákba, megmutatva, hogy a kaiju-küzdelmek nosztalgikus kötődés nélkül is működőképesek a mai piacon.
Modern köntösbe bújtatott pusztítás
Az eredetileg a kétezres évek elején megjelent játék az arena brawler műfaj egyik legismertebb darabja volt. A Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ezt az alapot hozza el a mai konzolokra és számítógépekre, feljavított textúrákkal, stabilabb képkockaszámmal és korszerűsített irányítással. A visszajelzések alapján az átdolgozás hű maradt a terjedelmes mozdulatokhoz és a rombolható környezethez, így a városrészek lerombolása továbbra is a taktika szerves részét képezi.
A kipróbálható változatban olyan ikonikus szörnyek felett vehető át az irányítás, mint maga Godzilla, Gigan vagy King Ghidorah. Az összecsapások során a játékosok nemcsak egymás fizikai támadásait kell kikerüljék, hanem a környezet elemeit, például az épületromokat és járműveket is felhasználhatják fegyverként.
Új többjátékos lehetőségek és elérhetőség
A felújítás nem csupán a grafikai megjelenítés frissítéséből áll. A Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered fejlesztői a helyi, egyazon képernyőn zajló négyfős csaták mellett egy-egy elleni online mérkőzéseket is beépítettek a rendszerbe, ami jelentős előrelépést jelent a húsz évvel ezelőtti kiadáshoz képest.
A teljes kiadás 2026. november 3-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, valamint a Nintendo Switch 2 platformra. A klasszikus játékelemek megőrzése és a modern többjátékos opciók hozzáadása kulcsfontosságú ahhoz, hogy a cím a fiatalabb generációk számára is vonzó és élvezhető verekedős játékká váljon.