A God of War Laufey körül most nem csak az új főszereplő miatt pörög a sztori: Deborah Ann Woll szerint a Sony Santa Monica jóval nagyobbat tervez a sorozat univerzumával, mint egy sima mellékszálat. A színésznő elárulta, hogy a projekt ötlete már évekkel ezelőtt megvolt, és a csapat ezt az egészet az univerzum bővítésének részeként kezeli.
Nem mellékprojekt, hanem új irány
Woll szerint a God of War világát nem egyszerűen szélesítik, hanem tudatosan nyitják új karakterek és nézőpontok felé, miközben Kratos története sem tűnik el végleg. Cory Barlog is azt hangsúlyozta, hogy ez nem elszakadás a szériától, hanem inkább egy bővítés, és továbbra is lesznek Kratos-központú történetek. Ez fontos üzenet azoknak is, akik attól tartottak, hogy a Laufey-val a Sony elengedi a főhőst.
Évek óta a fiókban volt
Több forrás szerint a God of War Laufey gondolata már 2018 körül megjelent a stúdiónál, vagyis nem egy hirtelen ötletből összerakott spinoffról van szó. A beszámolók alapján Deborah Ann Woll már régóta tudott a projektről, csak nyilvánosan nem beszélhetett róla az idei bemutatóig. Ez külön súlyt ad annak, hogy a Sony nem tesztjelleggel dobta be Faye-t főszereplőként, hanem hosszabb távú építkezésben gondolkodik.
Mit hoz a Laufey?
A 2026. júniusi State of Play bemutatója alapján a God of War Laufey a norvég korszakot viszi tovább, de Faye szemszögéből, és a játék a 2018-as rész nyitójelenete után közvetlenül folytatódik. A sajtóbeszámolók szerint a játék PS5-exkluzív, megjelenési dátumot viszont még nem kaptunk. A csapat azt is jelezte, hogy ez egy új hangvételű, gyorsabb és rugalmasabb irány lehet, mint a Kratos köré épült klasszikus formula.
Miért számít ez nálunk is?
A magyar játékosoknak ez azért érdekes, mert a God of War régóta az egyik legfontosabb PlayStation-márka, így minden új irány közvetlenül érinti a hazai PS5-közönséget is. A hazai szaksajtó is arról írt, hogy a Sony most tényleg kinyitja a széria világát, nem csak egy új epizódot pakol le a polcra. Röviden: a Laufey nem kozmetikázás, hanem egy tudatos kísérlet arra, hogy a God of War több hangon szóljon tovább.
Mi jöhet még?
Barlog nyilatkozatai alapján a Kratos-központú történeteknek továbbra is marad helye, vagyis a Laufey nem leváltás, hanem melléksín a nagyobb pályán. A mostani kommunikáció inkább arra utal, hogy a Sony Santa Monica hosszabb távon, több karakterrel akar mesélni ugyanabban az univerzumban. Ha ez bejön, a God of War nem kisebb lesz Kratos nélkül, hanem tágabb.