Elveszett lemezek, elszálló árak: Trösztellenes eljárás fenyegeti a PlayStationt Mexikóban

sony-vs-mexico

Kockázatos játszma közepén találhatja magát a japán óriás, miután a fizikai játéklemezek kivezetésével magára haragította a latin-amerikai politikusokat és a fogyasztóvédőket is.

Nemrég robbant a hír, hogy a Sony Interactive Entertainment 2028 januárjától teljesen leállítja a fizikai PlayStation játéklemezek gyártását. A drasztikus stratégiai váltásra adott reakciók eddig kimerültek a játékosok dühös fórumbejegyzéseiben, a napokban viszont szintet lépett az ellenállás. Mexikóban hivatalos verseny- és trösztellenes panaszt nyújtanak be a cég ellen, amiért a döntésével ellehetetleníti a piaci versenyt és kiszolgáltatott helyzetbe hozza a vásárlókat.

Felszámolt boltok és egyoldalú árazás

A beadvány mögött Iraís Reyes szövetségi képviselő és Luis Donaldo Colosio szenátor áll, akik magánszemélyként és aktív játékosként nyújtják be a panaszt a mexikói Nemzeti Versenyhivatalhoz (COFECE). Érvelésük szerint a fizikai hordozók megszüntetése közvetlenül sérti a helyi gazdasági versenytörvényt, mivel monopolhelyzetet teremt a digitális piacon. Ha ugyanis megszűnnek a lemezek, a felhasználók kizárólag a PlayStation Store-on keresztül tudnak majd szoftvereket vásárolni.

Ez a lépés teljes mértékben felszámolja a kiskereskedelmi versenyt. A vásárlóknak nem lesz lehetőségük árakat összehasonlítani, válogatni az akciók között, vagy éppen eladni, elcserélni a már végigjátszott játékaikat. A képviselők kiemelték: a Sony egyszerre birtokolná a hardverplatformot, a digitális áruházat, a terjesztési csatornákat és a licencjogokat, ami példátlan hatalomkoncentrációt jelentene egyetlen kézben.

Internet nélkül nem megy

A mexikói beadvány egy rendkívül fontos társadalmi és infrastrukturális problémára is rávilágít. A teljesen digitális jövő alapfeltétele a stabil, szélessávú internetkapcsolat, ami Latin-Amerika jelentős részén – különösen a vidéki régiókban – még ma is komoly luxusnak számít. A lemezek eltüntetése így aktívan kirekeszti azokat a játékosokat, akik nem rendelkeznek megfelelő hálózati hozzáféréssel a gigabájtos csomagok letöltéséhez.

Hogy miért veszélyes a teljes digitális kiszolgáltatottság, arra a politikusok egy korábbi PlayStation-botrányt hoztak fel példaként. Amikor a Sony korábban több száz megvásárolt filmet és tévéműsort törölt a felhasználói fiókokból bármiféle kártérítés nélkül, pontosan megmutatta, mit jelent a valódi tulajdonjog hiánya. Digitális vásárlás esetén ugyanis a játékosok valójában nem a szoftvert, csupán egy bármikor visszavonható használati licencet fizetnek meg.

Helyszín Eljárás típusa Fő jogi aggályok
Mexikó Trösztellenes panasz (COFECE) Monopolhelyzet, kiskereskedelem rombolása, internetes kirekesztés
Hollandia 457 millió dolláros csoportos per Mesterségesen magasan tartott árak, alternatívák hiánya

A nyomás folyamatosan nő

A mexikói kezdeményezés nem elszigetelt eset, hanem egy globális láncreakció része. Európában a holland Massaschade & Consument alapítvány már korábban elindított egy gigantikus csoportos pert a Sony ellen, szintén a PlayStation Store tisztességtelen árazási gyakorlatára és a 30%-os fejlesztői jutalékokra hivatkozva. Bár az Európai Unió illetékesei korábban jelezték, hogy önmagában a fizikai formátum kivezetése nem ütközik törvénybe, a monopolizációs törekvések vizsgálata új jogi helyzetet teremthet.

A Sony egyelőre nem reagált a mexikói bejelentésre. Az mindenesetre biztos, hogy a 2028-as céldátum közeledtével a platformtulajdonosoknak egyre komolyabb ellenállással kell számolniuk, ha teljesen meg akarják fosztani a közösséget a fizikai lemezek kézzelfogható biztonságától.