Elismerte a hibákat a GTA Trilogy felújításáért felelős stúdió főnöke

Grand Theft Auto The Trilogy – The Definitive Edition

Évekig tartó mély hallgatás után megtörte a csendet Thomas Williamson, a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition fejlesztését vezető Grove Street Games vezérigazgatója. A szakember nyilatkozatában tisztázta, hogy teljes mértékben egyetért a felbőszült közösség reakcióival, ugyanakkor a háttéradatok szerinte árnyalják a katasztrofális képet. A hírhedt remaster gyűjtemény körüli botrány új megvilágításba került, miután a stúdió elárulta, hogyan látták a válságot a színfalak mögött.

A kiadási stratégia vitte el a balhét?

A Grand Theft Auto klasszikus 3D-s epizódjait tömörítő csomag 2021 novemberében jelent meg, és szinte azonnal az iparág egyik legnagyobb mémjévé vált a rengeteg technikai hiba miatt. Elmosott textúrák, szürreális karaktermodellek és összeomló szerverek jellemezték a rajtot. Williamson most a Wccftech lapnak adott interjújában beszélt arról, hogy a fejlesztőcsapat céljai tiszták voltak, de a kiadás körülményeivel és a kommunikációval abszolút nem értettek egyet. Úgy véli, ha a Rockstar Games másként menedzseli a premiert, a narratíva is teljesen másként alakul.

A stúdióvezető kiemelte, hogy a belső mérőszámok alapján a negatív hangulat ellenére rengetegen pörgették a játékokat, és sokan kifejezetten élvezték a felújított részeket. A kritikák jogosságát viszont nem vitatja, sőt kijelentette, hogy a Grand Theft Auto történelmi mérföldköveihez méltó, tökéletes kiadást kizárólag maga a Rockstar North képes házon belül letenni az asztalra.

Eltüntetett logók és a jövő

A Grand Theft Auto: The Trilogy körüli feszültség kézzelfogható nyomot hagyott a két cég kapcsolatán. A Rockstar Games a későbbi frissítések során gyakorlatilag teljesen kisöpörte a Grove Street Games logóját a játék indítóképernyőiről, ami egyértelmű jelzése volt a bizalomvesztésnek. Az eredeti verziók digitális boltokból való korábbi eltávolítása miatt a játékosoknak nem maradt választásuk, mint a sokat kritizált Definitive Edition verziókkal játszani, ami torzíthatja a vezérigazgató által emlegetett aktivitási adatokat.

A tanulság egyértelmű: a nosztalgiával és az iparágat meghatározó klasszikusokkal nem lehet büntetlenül hibázni. A Grove Street Games mindenesetre lezárta a Grand Theft Auto korszakot, és jelenleg saját, BeastLink nevű többjátékos projektjén dolgozik, maguk mögött hagyva a viharos éveket.

A felújított kiadás legfontosabb adatai

Kategória Grand Theft Auto: The Trilogy részletek
Eredeti megjelenési év 2021 november
Fejlesztő stúdió Grove Street Games
Tartalmazott játékok GTA III, Vice City, San Andreas
Alkalmazott motor Unreal Engine 4