Final Fantasy VII_Revelation

100 órás játékidőt és 200 GB-os tárhelyigényt hoz a Final Fantasy 7 Revelation

Százórás tartalom-cunamival és példátlan tárhelyigénnyel kényszeríti kompromisszumra a játékosokat a szerepjáték-trilógia záróepizódja. A Final Fantasy 7 Revelation az eddigi legnagyobb léptékű fejezetnek ígérkezik a szériában. A fejlesztést vezető Naoki Hamaguchi elmondása szerint a teljes tartalom kimaxolása – beleértve a fő történetszálat, a mellékküldetéseket és a végjáték kihívásait – akár 100 órát is felemészthet. A rendező…

Teljes cikk
Disc to Digital

15 év előkészítés után indult el az Xbox lemezeket digitalizáló funkciója

A Microsoft 15 évvel ezelőtt fektette le a lemezes játékok digitalizálásának technológiai alapjait. Az Xbox hivatalosan is elindította a Disc-to-Digital néven ismert funkció tesztelését, amellyel a fizikai lemezekhez kapcsolódó licencek digitális jogosultsággá alakíthatók. A megoldás első ránézésre a konzolpiac folyamatos átalakulására adott gyors reakciónak tűnhet, a technológia története azonban egészen a 2010-es évek elejéig nyúlik…

Teljes cikk
Hideo Kojima 2

Bill Skarsgård alakítja Hideo Kojima és az Xbox közös kémjátékának főszerepét

Sötét tónusú kémesztétika és komoly sztárparádé kíséretében mutatkozott be Hideo Kojima készülő akciójátékának első hivatalos plakátja. A Tokyo Game Show keretében lezajlott Xbox közvetítés során a Kojima Productions hivatalosan is megerősítette, hogy a készülő akció-kémthriller, a Physint főszerepét Bill Skarsgård játssza majd. A bejelentés mellé egy látványos poszter is érkezett, amelyen Skarsgård és a szintén…

Teljes cikk
Kingdom_of_Night

Konzolokra érkezik a Kingdom of Night: novemberben debütál a retró akció-RPG

A nyolcvanas évek nosztalgiáját és a sötét, kozmikus horrort ötvöző Kingdom of Night november 5-én érkezik PlayStation 5, Xbox Series X/S és Nintendo Switch platformokra. A kiadó és a fejlesztőstúdió közös bejelentése alapján a konzolos változatok debütálása mellett az előrendelési akciók és az exkluzív tartalomcsomagok részletei is napvilágra kerültek. Démoni invázió a nyolcvanas évek kisvárosában…

Teljes cikk
valor-mortis

Baráti árazást kap a Valor Mortis a zsúfolt őszi játékkánaálban

Tudatos stratégiai döntéssel vág neki az őszi időszaknak a népszerű Ghostrunner alkotógárdája. A stúdió hivatalosan is bejelentette legújabb belső nézetű akciójátékuk árazását, amely sokak számára meglepetést okozhat a jelenlegi iparági trendek mellett. A cím alapkiadása mindössze 39,99 dolláros, illetve 39,99 eurós áron kerül majd a virtuális polcokra. A vásárlók idejéért és pénztárcájáért vívott harc A…

Teljes cikk
The_Rogue_Prince_of_Persia

The Rogue Prince of Persia: Hatalmas ingyenes tartalmi bővítést kapott a pörgős akciójáték

Halálos csapdák és jéggé fagyasztott ellenségek várják a perzsa herceget legújabb kalandjában. A The Rogue Prince of Persia legújabb, jubileumi csomagja alaposan felforgatja a megszokott ritmust, átalakítva a harcokat és a pályák felépítését. Az Evil Empire és az Ubisoft által megjelentetett ingyenes csomag nem csupán finomhangolást hoz, hanem komplett új rendszereket épít be a játékmenetbe….

Teljes cikk
diablo-4

Visszatér a klasszikus Tristram a Diablo 4 legújabb eseményében

A nosztalgia ereje megkérdőjelezhetetlen, amikor a szerepjátékok történetének egyik legmeghatározóbb helyszíne visszatér. Egy legendás falu újjászületése A sorozat harmincadik évfordulóját ünneplő tartalomfrissítés részeként a fejlesztők visszanyúltak a gyökerekhez. A játékosok által felfedezett rejtett tartalom az első rész felejthetetlen központi helyszínét, az eredeti Tristram faluját kelti életre a legújabb grafikus motor segítségével. A terület felépítése és…

Teljes cikk
The Blood of Dawnwalker

Eltűnhet a The Blood of Dawnwalker folytatásából a sokat vitatott időkorlát

Nehéz döntések sora és szorító határidő jellemezte a The Blood of Dawnwalker kalandját, ám a folytatásban mindez megváltozhat. A fejlesztők nem szeretnének egyetlen visszatérő játékelemhez sem körömszakadtáig ragaszkodni, ha az nem szolgálja a történetet. Rugalmasabb megközelítés a sorozat jövőjében Konrad Tomaszkiewicz, a játék rendezője tisztázta a stúdió álláspontját a nagy port kavart időmechanikával kapcsolatban. Elmondása…

Teljes cikk
Fable

Miért védte meg az Xbox a Fable fejlesztését az átszervezésektől és leépítésektől?

A Playground Games műhelyében formálódó szerepjáték ritka védettséget élvezett az elmúlt évek iparági hullámvasútján. Ralph Fulton játékrendező rávilágított arra, miért nem jutott a projekt az átszervezések sorsára. A védelmező örökség és a platform identitása Az elmúlt évtizedben a Microsoft konzolos divíziója hatalmas átalakulásokon ment keresztül, miközben számos stúdiót és projektet érintettek a leépítések. A Playground…

Teljes cikk
The Blood of Dawnwalker

Változás jöhet a The Blood of Dawnwalker folytatásában

A játékosokat megosztó időmechanika nem feltétlenül kap helyet a The Blood of Dawnwalker készülő folytatásában. A fejlesztőcsapatot vezető Konrad Tomaszkiewicz egy friss interjúban tisztázta, hogy az első részben megismert, szigorú időkereket nem tekintik a sorozat elengedhetetlen védjegyének. Az akció-RPG-ben a főhősnek 30 nap és 30 éjszaka áll rendelkezésére, hogy megmentse a családját. Ebben a rendszerben…

Teljes cikk