steam-workshop

Megújult a Steam Workshop kezelőfelülete: Gyorsabb böngészés és teljes Deck-támogatás

A Valve csendben frissítette a PC-s játékosok egyik legfontosabb bázisát, a több mint 50 millió modnak helyet adó Steam Workshop felületét. Az évek óta változatlan, mára kissé nehézkesnek tűnő dizájnt egy modern, reszponzív architektúra váltotta fel, amely nemcsak vizuálisan illeszkedik a Steam kliens legutóbbi nagy frissítéséhez, hanem technikai alapjaiban is megváltozott a hatékonyabb felhasználói élmény…

Részletek
Kerbal Space Program

A Kerbal Space Program több mint tíz év után döntött új játékosszám-rekordot

A Kerbal Space Program (KSP) a modern videojáték-történelem egyik legmeghatározóbb szimulátora, amely generációkkal ismertette meg az asztrofizika és az űrkutatás alapjait. Bár a játék 2011-es első megjelenése óta eltelt közel másfél évtized, a napokban olyan esemény történt, amelyre kevesen számítottak: a Steam platformján több mint tízéves egyidejű játékosszám-rekord dőlt meg. Ez a jelenség nem csupán…

Részletek
death-stranding-2-steam-deck

Zökkenőmentes csomagkézbesítés: A Death Stranding 2 már kiválóan fut Steam Decken

Hideo Kojima legújabb víziója, a Death Stranding 2: On the Beach megjelenésekor vegyes fogadtatásban részesült a kézikonzolos közösség részéről. Bár a látványvilág lenyűgöző volt, a hordozható hardveren tapasztalt instabil képkockasebesség és a gyakori összeomlások beárnyékolták az élményt. A legutóbbi, 1.2-es verziószámú frissítés azonban alapjaiban változtatta meg a helyzetet, optimalizált erőforrás-kezelést és stabilabb futtatást hozva a…

Részletek
steam

Viszlát zsákbamacska: érkezik a Steam Frame Estimator

A PC-s játékosok egyik legrégebbi dilemmája a vásárlás gomb megnyomása előtt: vajon tényleg futni fog-e a játék a gépemen? Bár a fejlesztők kötelezően megadják a minimum és ajánlott gépigényt, ezek az adatok gyakran pontatlanok, elavultak, vagy nem tükrözik a valós játékélményt. A Valve most egy radikális megoldással veti el a bizonytalanságot: a Steam legújabb béta…

Részletek
Pillars of Eternity

Új korszak kezdődik: Tizenegy év után váltott harcrendszert a Pillars of Eternity

Az Obsidian Entertainment legendás szerepjátéka, a Pillars of Eternity 2015-ös megjelenésekor az izometrikus RPG-k reneszánszának egyik legfontosabb mérföldköve volt. A játék alapvetően a Real-Time with Pause (RTwP), azaz a megállítható valós idejű harcrendszerre épült, követve a Baldur’s Gate és az Icewind Dale hagyományait. Most, tizenegy évvel az eredeti premier után egy váratlan és nagyszabású frissítés…

Részletek
Intel TSNC

Az Intel TSNC technológiája forradalmasítja a textúratömörítést

A modern videójátékok és vizuális alkalmazások egyik legnagyobb szűk keresztmetszete a videómemória (VRAM) korlátos kapacitása. Az Intel legújabb kutatási eredménye, a Texture Set Neural Compression (TSNC) nevű eljárás, közvetlenül ezt a problémát célozza meg. A mesterséges intelligencia alapú megoldás ígérete szerint a textúrakészletek mérete akár a tizennyolcadára is csökkenthető anélkül, hogy a felhasználó érdemi minőségromlást…

Részletek
Halo-Campaign-Evolved

Kész a Halo: Campaign Evolved, júniusban jöhet a hivatalos bejelentés

Az Xbox háza tájáról érkező legfrissebb jelentések szerint a Halo: Campaign Evolved fejlesztése a célegyenesbe ért. A projekt, amely a legendás sorozat gyökereihez való visszatérést ígéri, tartalmilag állítólag már teljes, és a belsős információk szerint a Microsoft a júniusi nagy bemutatójára tartogatja a hivatalos leleplezést. A rajongók számára ez az időszak kritikus fontosságú, hiszen a…

Részletek
gray-zone-warfare

Brutális visszatérés: 1000 százalék feletti növekedés a Gray Zone Warfare játékosszámában

A MADFINGER Games taktikai lövöldözője, a Gray Zone Warfare az elmúlt napokban elképesztő megújuláson ment keresztül. A Spearhead névre keresztelt 0.4-es frissítés megjelenését követően a játékosszám több mint 1000 százalékkal ugrott meg a Steamen, ami az egyik legjelentősebb visszatérés a modern taktikai FPS-ek történetében. A fejlesztők nem csupán hibajavításokat hoztak, hanem alapjaiban gondolták újra a…

Részletek
Starfield

Érkezik a Starfield PlayStation 5 Pro frissítése: DualSense támogatás és kibővített tartalom

A Bethesda hosszú várakozás után végr hivatalossá tette a Starfield legújabb technikai és tartalmi frissítését, amely különös figyelmet fordít az újonnan megjelent hardveres lehetőségekre. Bár a játék eredetileg Xbox- és PC-exkluzívként indult, a legutóbbi iparági mozgások és a Sony legújabb konzoljának debütálása új fejezetet nyitott a fejlesztésben. A frissítés nem csupán a grafikai finomhangolásokról szól,…

Részletek
gamingszelet

Gamingszelet: A 14. hét legfontosabb játékmegjelenései

A 2026-os év áprilisa rendkívül erős kezdéssel indult a videójáték-iparban. A március 30. és április 5. közötti időszakban a nosztalgia és az innovatív indie alkotások dominálták a piacot. Míg a PC-s játékosok kapták a legtöbb újdonságot, a konzoltulajdonosok sem maradtak izgalmas címek nélkül, különösen a sci-fi és az akció-kaland műfajában. A hét legfontosabb eseménye egyértelműen…

Részletek