Átalakul a Steam teljesítményrendszere: külön csoportba kerülnek a DLC-k és a szezonok

steam

Sokáig bosszantotta a maximalista játékosokat, amikor egy kiegészítő tönkretette a tökéletesre teljesített játékok statisztikáját. A Valve most a Steam teljesítményrendszerének alapos átszabásával orvosolja ezt a problémát.

A digitális áruház béta kliensében elindított frissítés teljesen átalakítja a trófeák és kihívások nyomon követését. A legfontosabb újdonság az úgynevezett teljesítménykészletek bevezetése, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy csoportokba rendezzék a megszerzendő célokat. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy az alapjáték teljesítményei élesen elválnak a fizetős kiegészítők, a szezonális események vagy a többjátékos módok követelményeitől.

Védelem a 100 százalékos státusznak

A korábbi rendszer egyik legnagyobb hiányossága az volt, hogy egy teljes mértékben kimaxolt játék státusza azonnal elveszett, amint a fejlesztők egy új DLC-vel friss trófeákat adtak a csomaghoz. Aki nem vásárolta meg az új tartalmat, az automatikusan elveszítette a hibátlan teljesítésért járó elismerést a profilján.

Az új felépítés szerint a kék színnel jelölt alapjáték-készlet és a lila színű DLC-készlet teljesen különálló halmazt alkot. Ha egy játékos megszerzi az alapjáték összes trófeáját, megkapja a teljesítésért járó elismerést, és ez a státusz akkor is megmarad, ha a fejlesztők később újabb kiegészítőket adnak ki a címhez. A külön vásárolható tartalmakhoz tartozó kihívások csak akkor számítanak bele az adott csoport előrehaladásába, ha a felhasználó birtokolja az adott bővítményt.

Szezonális események és közvetlen összehasonlítás

A fejlesztők nemcsak a fizetős tartalmakat, hanem az időszakos eseményeket is külön csoportokba szervezhetik. Egy halloween-i vagy karácsonyi esemény teljesítményei a szezon végeztével archiválhatók, így azok a játékosok, akik lemaradtak az adott időszakról, nem esnek el az alapjáték hiánytalan befejezésének lehetőségétől.

A felület áttekinthetősége is megújult: a Steam teljesítményoldala mostantól egyetlen központi képernyőn jeleníti meg az összegzett haladást és az egyes részfolyamatokat. Ezen felül bekerült egy olyan funkció is, amely lehetővé teszi, hogy a felhasználók egyszerre akár három barátjuk haladásával is közvetlenül összehasonlítsák a saját eredményeiket. Ez a megoldás a konzolos platformokról már ismerős lehetett, most viszont a PC-s közösség számára is elérhetővé válik.

Várható megjelenés a nyilvános kliensben

A módosítások jelenleg a tesztfázisban lévő béta kliensben érhetők el a tesztelésre vállalkozó felhasználók számára. Az új rendszert a fejlesztőknek is alkalmazniuk kell a saját játékaiknál, így a visszamenőleges átállás üteme az egyes stúdióktól függ. A tesztelési időszak lezárulta után a funkció várhatóan körülbelül egy hónap múlva válik általánosan elérhetővé a Steam minden felhasználója számára.