Hivatalosan is bejelentették a Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster című alkotást, amely merőben új megközelítésbe helyezi a patkányemberek sötét univerzumát. Az éves Warhammer Skulls rendezvényen leleplezett projekt szakít a hagyományos stratégiai és belső nézetes szoftverek sémáival, és egy komor, magával ragadó kétdimenziós akció-platformer formájában hozza el a pusztítást a monitorokra és a konzolokra.
Sötét fellegek a Mortal Realms felett
A Warhammer univerzumában a Skaven frakció tagjai eddig leggyakrabban lekaszálandó ellenségként vagy tömeges hadseregként jelentek meg a játékosok előtt. A franchise történetében ritka alkalom, hogy egy szoftver kifejezetten a patkányemberek belső hierarchiájára, intrikáira és könyörtelen kultúrájára fókuszáljon főszereplőként. Ez az új megközelítés lehetővé teszi a sötét világ mélyebb megismerését a legalacsonyabb szintektől kezdve.
A lopakodás és a brutális kivégzések művészete
Az új játék egy történetközpontú, egyjátékos 2D akció-platformer, amelyben a játékosok Vihneek, a csuklyás patkányember bőrébe bújhatnak. A főhős elszánt célja, hogy minden eszközzel felkapaszkodjon az árnyékos Eshin klán legfelsőbb ranglétrájára, és valódi Deathmaster váljon belőle. A játékmenet gerincét a lopakodás, a környezeti csapdák kiaknázása és a könyörtelen, véres kivégzések alkotják. A fejlesztők ígérete szerint a hangulatos, bomlással és sötétséggel teli pályák kifejezetten a taktikázásra és az árnyékból történő lecsapásra lettek tervezve.
A stílusváltás hullámai a játékiparban
A Dotemu kiadó és az Old Skull Games fejlesztőcsapat együttműködése garantálja a precíz 2D-s mechanikákat, amelyek a műfaj klasszikusait idézik. A bejelentés komoly visszhangot váltott ki, hiszen a Warhammer játékok piacán ritka a tisztán oldalnézetes, lopakodásra épülő akciójáték. A projekt új fejezetet nyithat a Games Workshop licencelt címeinek történetében, megmutatva, hogy kisebb léptékű, de fókuszáltabb játékmenettel is átadható a komor fantasy hangulat.
Fontosabb adatok a készülő játékról
| Tulajdonság | Részletek |
|---|---|
| Fejlesztő | Old Skull Games |
| Kiadó | Dotemu |
| Műfaj | 2D akció-platformer / Lopakodós játék |
| Főszereplő | Vihneek (Skaven bérgyilkos az Eshin klánból) |
| Tervezett megjelenés | 2027 |
| Támogatott platformok | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
| Játékmód | Egyjátékos (Single-player) |
Hazai kilátások és közösségi fogadtatás
A hazai Warhammer-közösség berkein belül a Skaven frakció hagyományosan óriási népszerűségnek örvend, így a bejelentés azonnal felkeltette a magyar rajongók figyelmét is. Bár a játék lokalizációjáról és a hivatalos magyar feliratról egyelőre nincs megerősített információ, a hazai játékosok a digitális áruházakon keresztül közvetlenül elérhetik majd a szoftvert a premier napján. A hazai rajongói fórumokon máris megkezdődtek a találgatások a történet pontos lore-beágyazottságáról.
A sötétség jövője
A projekt az első kedvcsináló alapján egy kifejezetten hangulatos, egyedi látványvilággal rendelkező alkotásnak ígérkezik. Mivel a megjelenést a kiadó távolabbra tervezte, a fejlesztőknek bőségesen van idejük a mechanikák tökéletesítésére és a pályadizájn finomhangolására. A játékosok visszajelzései alapján nagy az igény az ilyen jellegű, karakterközpontú spinoffokra a grandiózus stratégiai játékok mellett.