Láthatatlan, föld alól támadó szörnyhorda mészárolja a WoW Classic gyanútlan játékosait a legújabb frissítés óta. A Stonetalon Mountains területén felbukkanó csapda ráadásul nemcsak a helyi ellenségeket szippantja magába, hanem más zónák magas szintű szörnyeit is. A perma-death, azaz a végleges halál szabályai szerint működő Hardcore szervereken egyetlen ilyen láthatatlan támadás is több száz órányi karakterfejlődést töröl el végleg. A jelenség hátterében a Blizzard több mint húszéves hálózati és pozicionálási logikája áll.
Nullponti koordináta lett a játékosok veszte
A gondot a WoW Classic 1.15.9-es frissítése váltotta ki, amely eredetileg modern felhasználói felületet és finomításokat hozott a régi verzióba. A csomaggal együtt azonban egy régi hálózati hiba is felszínre került. Az eredeti World of Warcraft játékmotorja minden kontinens koordinátarendszerét egy központi nullponthoz, a (0, 0, 0) pozícióhoz viszonyítja. Kalimdor szárazföldjén ez a matematikai origó pontosan a Stonetalon Mountains zónában található Boulderslide Ravine völgy alá esik.
Amikor a szerver elveszíti a kapcsolatot egy szörny pontos pozíciójával, a rendszerszintű biztonsági háló automatikusan erre a kezdőpontra dobja vissza az adott entitást. A legutóbbi patch hibája miatt a szerverek folyamatosan elhagyják a mobokat, így a föld alá egyre nagyobb számban halmozódnak fel a világ más pontjairól ideteleportált szörnyek. A felszín alatt rejtőző lények között ráadásul olyan magas szintű ellenfelek is feltűnnek, mint a Dustwallow Marsh mocsaraiból származó krokodilok és rákárok.
A föld alól lecsapó halálos csapda
A Hardcore játékmódban a karakterek halála végleges, nincs lehetőség feltámadásra. A Stonetalon Mountains szurdokában áthaladó Horde játékosok gyanútlanul sétálnak el a föld alatti csapda felett, miközben a textúra alatt felhalmozódott mobok elérik őket a területi és fizikai támadásaikkal. A közösségi platformokon megosztott felvételeken jól látszik, ahogy a mit sem sejtő harcosok pillanatok alatt veszítik el az életerejüket anélkül, hogy a felszínen bármilyen ellenfelet látnának.
A problémát tovább tetézi, hogy a hibát kiváltó helyszín közvetlenül több kötelező küldetés útvonalába esik. A szintlépés közben lévő karakterek így gyakorlatilag egy aknamezőre sétálnak be, ahonnan csak a leggyorsabb reflexszel rendelkező játékosok tudnak menekülni. A közösségi fórumokon már több beszámoló jelent meg olyan játékosokról, akiknek 40-es szint feletti karakterei estek áldozatul a föld alatti hordának.
| Jellemző | Normál szerverek | Hardcore szerverek |
|---|---|---|
| Halál következménye | Azonnali feltámadás a temetőben | Végleges karaktervesztés (Permadeath) |
| Kockázati tényező | Kisebb időveszteség és javítási költség | Több száz órányi játékidő elvesztése |
| Érintett zóna | Stonetalon Mountains (Boulderslide Ravine) | Stonetalon Mountains (Boulderslide Ravine) |
| Kiváltó ok | Pozicionálási hiba a (0,0,0) origónál | Pozicionálási hiba a (0,0,0) origónál |
Kerülni kell a veszélyes zónát a javításig
A Blizzard fejlesztői csapatától várható egy szerveroldali javítás, amely tisztázza a pozicionálási kódokat és eltünteti a felhalmozódott ellenfeleket. Arra viszont kicsi az esély, hogy az elveszített Hardcore karaktereket a fejlesztők tömegesen visszaállítsák. A Blizzard korábban kizárólag a teljes szerverösszeomlások vagy súlyos hálózati támadások idején történt elhalálozásoknál tett kivételt.
A szakértők és a tapasztalt játékosok azt javasolják, hogy a javítás hivatalos élesítéséig mindenki kerülje el a Stonetalon Mountains keleti szurdokait. Aki mégis kénytelen a területen áthaladni, annak érdemes a védekező képességeit és a menekülést segítő italokat előkészítve közlekednie.