WARDOGS Early Access: Szeptemberben érkezik a BULKHEAD taktikai lövöldéje

wardogs

Hivatalossá vált a WARDOGS korai hozzáférésének dátuma, az ígéretes taktikai lövölde szeptember 10-én érkezik. A BULKHEAD fejlesztőcsapata a Gamescom alkalmával fedte fel a megjelenési időpontot, amelyet a műfaj rajongói már türelmetlenül vártak. A játékosok visszajelzéseire építő projekt nem vakon fut neki a premiernek, hiszen a stúdió az elmúlt időszakban kiterjedt teszteléseket folytatott le.

A taktikai FPS műfajában próbál szerencsét a fejlesztőcsapat, amely a Team17 kiadásában hozza el az újdonságot Steam platformra. A fejlesztők célja egy olyan többjátékos élmény megteremtése, ahol a gyors reakciók helyett a csapatmunka és a megfontolt stratégiák hozzák meg a győzelmet.

Százjátékos csaták és sajátos gazdasági rendszer

A WARDOGS alapját a három csapatra osztott, összesen 100 fős küzdelmek adják. A résztvevők Kelet-Európa ipari hegyvidékein csapnak össze az ellenőrző zónák birtoklásáért. A csatatér dinamikusan rombolható, így a fedezékek és az épületek helyzete folyamatosan változik a harcok során. A gyalogsági összecsapások mellett a járművek és a logisztikai feladatok is kulcsszerepet kapnak.

A játékosok minden életben külön költségvetésből gazdálkodhatnak. A mérkőzések során szerzett pénzből vásárolhatók meg a fegyverek, a felszerelések és a különféle harci járművek. Ez a megoldás a puszta lövöldözés helyett a stratégiai gondolkodást és a tartós erőforrás-menedzsmentet díjazza.

Zárt béta tapasztalatok és a korai hozzáférés tervei

A hivatalos korai hozzáférés előtti zárt bétateszt során közel félmillió játékos próbálta ki a produkciót. A Steam szerverein az egyidejű játékosszám meghaladta a 100 ezer főt. A BULKHEAD nyíltan kommunikálta a teszt eredményeit: a visszatérítési arány 4 százalék volt, amit a stúdió a szándékosan nehéz, kihívást jelentő játékmenet természetes velejárójának tekint.

A 39,99 dolláros áron induló korai hozzáférés várhatóan 1-2 évig tart majd. Ez idő alatt a stúdió folyamatosan bővíti a tartalmakat, javítja a teljesítményt és finomítja a fegyverek egyensúlyát a közösségi visszajelzések alapján.