Újra életre kel a vidámparkos nosztalgia, de a felhőtlen móka ezúttal komoly kaotikus fizikával párosul.
Az Atari és a korábban a népszerű Let’s Build a Zoo-t készítő Springloaded stúdió a Gamescom Opening Night Live műsorán hivatalosan is leleplezte a népszerű játéksorozat legújabb felvonását, amely a RollerCoaster Tycoon Wonderworks címet kapta. A játékosok izometrikus nézetből építhetik fel álmaik vidámparkját, miközben a fejlesztők igyekeznek megőrizni a klasszikus epizódok hangulatát, kiegészítve azt modern játékelemekkel és kiszámíthatatlan fizikai rendszerekkel.
Műanyag makettnek tűnő világ és elszabaduló fizika
A fejlesztést végző Springloaded egyedi vizuális stílust kölcsönöz a RollerCoaster Tycoon Wonderworks számára. Az épületek és a vidámparki elemek úgy festenek, mintha aprólékosan kidolgozott, műanyag asztali makettek kelnének életre a képernyőn. Ez a megközelítés egyszerre idézi meg az eredeti játékok izometrikus varázsát és nyújt friss élményt a műfaj kedvelőinek.
A látványvilágnál is meghatározóbb változást jelent a játékba integrált új fizikai motor. A hullámvasutak szerelvényei és az egyes attrakciók nem pusztán meghibásodnak, hanem látványos módon széteshetnek vagy kisiklani kényszerülhetnek, amivel felfordulást okoznak a látogatók soraiban. A játékosok az új pályatervező felületen finomhangolhatják a vasutak sebességét, gyorsulását és az utazás időtartamát, miközben valós időben figyelhetik a látogatók reakcióit.
Vállalati szatíra és részletes parkmenedzsment
A RollerCoaster Tycoon Wonderworks történeti és menedzsment hátterét a korporatív humor köré építették. A játékosok a Wonderworks Worldwide nevű vállalati óriás alkalmazottjaként kapnak lehetőséget arra, hogy globális vidámparki birodalmat építsenek ki. A cég vezetése elvárja a maximális profittermelést, miközben a látogatók elégedettségének megőrzése és a balesetek elkerülése állandó kihívást jelent.
A korai hozzáférésű változatban két eltérő helyszín áll majd rendelkezésre: a leromlott állapotú Hollow Creek, valamint a zöldellő Forest Frontiers. A parképítők több mint 60-féle attrakciót, üzletet és hullámvasutat helyezhetnek el, amelyeket 150-nél is több dekorációs elemmel egészíthetnek ki. A menedzsment mélységét a kutatócsapat munkája, a munkaerő felvétele és a területek vásárlása adja meg, így a komplex pénzügyi egyensúly fenntartása épp olyan lényeges része marad a játéknak, mint a vasutak megtervezése.
Korai hozzáférés és platformok
A projektért felelős James Barnard, a Springloaded alapítója kiemelte, hogy céljuk a műfajteremtő klasszikusok szellemiségének megőrzése volt. A fejlesztők szándéka szerint az új mechanikák olyan helyzeteket szülnek, amelyek folyamatosan alakítják a park saját történetét, legyen szó zökkenőmentes működésről vagy váratlan katasztrófákról.
A RollerCoaster Tycoon Wonderworks elsőként PC-re jelenik meg a Steam Korai Hozzáférés rendszerében ezen a télen, 24,99 eurós áron. A fejlesztőcsapat a játékosok visszajelzései alapján finomítja majd a rendszerfunkciókat és a játékelemeket, mielőtt a teljes verzió PC-re és konzolokra egyaránt megérkezne.