Szokatlan fordulat történt a videójáték-iparban, ahol az elmúlt években szinte kizárólag leépítésekről lehetett hallani. A taktikai stratégiát készítő bitreactor stúdiő elkezdte visszavenni azokat a munkatársakat, akiket közvetlenül a premier előtt küldtek fizetés nélküli kényszerszabadságra. A döntés hátterében a kedvező fogadtatás és a sikeres piaci szereplés áll.
Váratlan fordulat a premier után
A fejlesztést végző csapat nem sokkal az augusztusi megjelenés előtt kényszerült drasztikus lépésre, amikor a dolgozók mintegy 80 százalékát helyezték fizetés nélküli állományba. A lépést akkor a pénzügyi bizonytalanságokkal és a stúdió hatáskörén kívül eső üzleti tényezőkkel indokolták. A megmaradt minimális létszámú stáb feladata csupán a legszükségesebb hibajavítások elvégzése volt a kiadás környékén.
A stúdió vezetője közösségi felületén megerősítette, hogy elindították a munkatársak visszatérésének folyamatát. Elmondása szerint a kényszerszabadság elrendelése rendkívül nehéz döntés volt, ám elengedhetetlennek bizonyult ahhoz, hogy a projekt túlélje a nehéz időszakot, és végül minél több embernek tudjanak újra munkát biztosítani.
A sikeres rajt hozta meg az áttörést
A megszorítások után a Star Wars Zero Company pozitív fogadtatásban részesült, a piaci jelentések szerint rövid idő alatt jelentős eladásokat produkált. Az ebből származó bevétel tette lehetővé, hogy a stúdió pénzügyi helyzete rendeződjön, és újra bővíteni tudják az aktív állományt.
A kiszivárgott információk szerint a stúdió korábbi létszámának több mint felét már sikerült újra bérlistára venni. Bár a teljes csapat visszatéréséről egyelőre nincs garancia, a mostani lépés kulcsfontosságú a játék folyamatos utógondozása és az érkező frissítések szempontjából.









