Váratlanul törölte a Sony Hideo Kojima játékát egy Zoom-hívásban

Hideo Kojima 2

Magyarázat nélkül törölte a Sony Hideo Kojima legújabb kémjátékának finanszírozását egyetlen online megbeszélés során. A PlayStation vezetősége júniusban kérte fel a Kojima Productions vezetőit egy Zoom-egyeztetésre, ahol rövid úton közölték: nem támogatják tovább a PHYSINT fejlesztését. A döntés teljesen váratlanul érte a legendás fejlesztőt, aki azóta sem kapott hivatalos indoklást a lépésre.

Hideo Kojima a nyilatkozatában elmondta, hogy a megbeszélés idején rendkívül sűrű volt a napirendje a folyamatos utazások miatt. A hívásra végül a stúdió elnökével, Hirano Sindzsivel és Aki Saitóval közösen jelentkezett be, ám arra senki sem számított, amit ott hallottak. A Sony képviselői egyértelművé tették, hogy a projekthez nem biztosítanak több forrást, ami sokkolóan hatott a fejlesztőcsapatra.

Bizonytalanságba került a független stúdió jövője

A döntés súlyos következményekkel fenyegette a függetlenként működő Kojima Productionst. Minthogy a stúdió csaknem kétszáz alkalmazottat foglalkoztat, a fő finanszírozási partner visszalépése az egész cég stabilitását veszélybe sodorta. A hírek szerint a fejlesztőben az is felmerült, hogy a stúdió működése teljesen ellehetetlenülhet, ha nem találnak gyorsan új partnert az akció-kémjáték folytatásához.

A megbeszélés során maga a fejlesztő sem tett fel sok kérdést, mert a hír feldolgozása azonnali válságkezelést igényelt. Azóta a Sony sem lépett kapcsolatba a stúdióval, hogy pontosítsa a döntés hátterét. A szórakoztatóipari szakértők szerint a háttérben a videójáték-ipar általános átszervezése és a költségcsökkentési hullám állhat, amely több nagy költségvetésű projekt leállítását eredményezte az elmúlt időszakban.

Új partnerrel folytatódik a fejlesztés

Noha a megrázkódtatás komoly volt, a csaknem 30 éves közös múltra tekintettel a felek között nincs nyílt vita. A legendás játéktervező ugyanakkor megjegyezte: örült volna, ha a döntésről valamivel korábban értesítik, így könnyebben felkészülhettek volna a változásokra. A stúdió végül nem maradt segítség nélkül, a projekt fejlesztése ugyanis az Xbox partnerségével halad tovább.