Usual June: Október végén érkezik a Finji természetfeletti akció-kalandja PC-re

Usual_June

Kísértetekkel beszélgetni és dimenzióközi lényekkel harcolni ritkán jelent átlagos nyári szünidőt egy egyetemistának. Az indie játékok kedvelői október 28-án próbálhatják ki az Usual June című akció-kalandot PC-n a Steam áruházon keresztül.

A fejlesztést és a kiadást is jegyző Finji bejelentése alapján a produkció éppen a halloweeni időszakra időzítve debütál. A játékosok a címszereplő June bőrébe bújhatnak, akinek a vizsgaidőszak, a romló tanulmányi átlag és a szüleivel való konfliktusok mellett egy túlvilági válsággal is meg kell küzdenie. Fen Harbor csendes kisvárosát furcsa kristálylények árasztják el, miközben a helyi kísértetek sorra tűnnek el a semmiben, a város új milliárdosa pedig tovább bonyolítja a helyzetet.

Téridő-katasztrófa és kísérteties rejtélyek Fen Harborban

Az Usual June narratívája az élők és a holtak közötti szokatlan együttműködésre épül. Fen Harbor évszázados titkai és a téridő összeomlása csak úgy deríthetők fel, ha June kihasználja a kísértetek fotografikus emlékeit, miközben ő maga a fizikai világban lévő tárgyakkal lép interakcióba. A történet során egy több mint huszonöt karakterből álló színes szereplőgárdával lehet kapcsolatot teremteni, ahol a beszélgetések kulcsfontosságú információkkal szolgálnak a rejtély kibogozásához.

A nyomozás során a játékosok különleges helyszíneket deríthetnek fel, beleértve titkos laboratóriumokat, föld alatti alagutakat, kísértetjárta obszervatóriumokat, elhagyott vasútállomásokat és egy látványos, mégis veszélyes párhuzamos világot. A pályák kialakításánál Cameron Bragg látványtervező és a csapat tudatosan törekedett a közép-nyugati amerikai kisvárosok hangulatának átadására, amelyet a szürreális és természetfeletti játékelemek tesznek egyedivé.

Pörgős harcrendszer és spektrális képességek

A játékmenet gerincét a feszített tempójú, harmadik személyű nézetből követhető közelharc alkotja. June spektrális pörölyökkel, energiatámadásokkal, védekező hárításokkal és különféle csapdákkal veszi fel a harcot a túlvilági lényekkel szemben. A sikeres kitérések feltöltik a karakter speciális mérőjét, a harcok során pedig a páncélzat is újratöltődik, ami lehetővé teszi a stratégiai visszavonulást vagy a folyamatos, agresszív támadást.

A tapasztalati pontok gyűjtésével és a szintlépésekkel új távolsági lövedékek, védelmi képességek és idézések válhatók ki. Ugyanakkor ezek a természetfeletti erők komoly árat követelnek, amelyet a játékosoknak maguknak kell kitapasztalniuk. A harci felszerelések és a képességek testreszabhatósága biztosítja, hogy mindenki a saját stílusához igazíthassa a küzdelmeket a veszélyes ellenfelekkel és a hatalmas főellenségekkel szemben.

Díjazott fejlesztői csapat áll a történet mögött

Az Usual June fejlesztését Adam Saltsman kreatív igazgató vezeti, aki korábban a Canabalt és az Overland címeivel szerzett elismertséget. A forgatókönyvért a BAFTA-díjas Cara Ellison és David Pinckney felel, míg a hangzásvilágot az ugyancsak BAFTA-díjas Adam Hay alakította ki. A Finji stúdiója korábban olyan sikeres független alkotásokat jegyzett kiadóként vagy fejlesztőként, mint a Tunic, a Night in the Woods vagy a Chicory: A Colorful Tale.

A premier dátumának bejelentésével párhuzamosan a fejlesztők egy ingyenesen letölthető próbaváltozatot is elérhetővé tettek a Steamen. Az érdeklődők így már az október végi megjelenés előtt próbára tehetik a játék egyedi hangulatát és harcrendszerét.