A nyolcvanas évek pixel szörnyei új köntösben térnek vissza, hogy próbára tegyék a modern játékosok idegeit.
A Ziggurat Interactive és az Empty Clip Studios átnevezte és kibővítette gyűjteményét, így a Cosmi: Forbidden Forest & Beyond hamarosan PC-re, PlayStation 5-re és Nintendo Switchre érkezik. A csomag eredetileg 2025 tavaszán mutatkozott be rövidebb címen, ám a fejlesztők azóta lényegesen több tartalmat és egyedi vizuális lehetőségeket pakoltak a nosztalgikus válogatásba.
Tíz klasszikus a Commodore 64 aranykorából
A retro gyűjtemény nem csupán egyetlen legendás címet porol le, hanem a Cosmi kiadó tíz meghatározó alkotását hozza el a jelenlegi generációs platformokra. A csomag központi eleme a Paul Norman által tervezett Forbidden Forest, amely a nyolcvanas évek elején a sötét hangulatú akciójátékok egyik legmeghatározóbb úttörője volt. A játékosok egy íjjal és korlátozott számú nyíllal felszerelve szállnak szembe az erdő mélyén megbúvó óriáspókokkal, sárkányokkal és egyéb rémségekkel.
A Cosmi: Forbidden Forest & Beyond névadó címszereplője mellett a sorozat közvetlen folytatása, a Beyond the Forbidden Forest is helyet kapott a csomagban. A válogatás műfaji sokszínűségét mutatja, hogy a lendületes lövöldözős és platformerektől kezdve a mélyebb szimulációkig terjed a kínálat. A válogatásban szereplő tíz cím a következő:
- Forbidden Forest
- Beyond the Forbidden Forest
- Aztec Challenge
- Caverns of Khafka
- Seal
- Delta Man
- Chomp!
- Chernobyl: Nuclear Power Plant Simulation
- Spite & Malice
- Navcom 6: The Persian Gulf Defense
Az egyes címek rendkívül eltérő élményt nyújtanak. A Caverns of Khafka az ősi kincsek utáni vadászatot állítja középpontba, a Chomp! egy akváriumból való kiszabadulásról szól, míg a Delta Man a mérgező, posztapokaliptikus környezetben való túlélést dolgozza fel. A Chernobyl vagy a Navcom 6 pedig jól szemlélteti, miként próbálkoztak a nyolcvanas években komolyabb stratégiák és szimulációk megvalósításával az otthoni számítógépeken.
Középkori faliszőnyeg stílus és modern kényelmi funkciók
A kollekció legérdekesebb újítása a zászlóshajónak számító Forbidden Forest teljes felújítása. Az átdolgozott kiadás teljesen új grafikát és hanganyagot kapott, miközben egy egészen egyedi, úgynevezett bardcore megjelenítési módot is kínál. Ezzel a beállítással a játék látványvilága a 14. századi középkori faliszőnyegek stílusát idézi fel, ami különleges vizuális keretet ad a klasszikus szörnyvadászatnak.
A régi játékok fennmaradása és élvezhetősége szempontjából kulcsfontosságú, hogy a modern technológia átlépje a korabeli hardveres korlátokat. A fejlesztők a Ziggurat saját Arsenal motorját hívták segítségül, amelynek köszönhetően mind az tíz program megkapta a pillanatnyi mentések lehetőségét, valamint az idővisszatekerési funkciót. Ezek a kiegészítések lényegesen kényelmesebbé teszik a sokszor könyörtelen nehézségű retro címek végigjátszását anélkül, hogy elvennék azok eredeti kihívását.
Archív anyagok és képregények a színfalak mögül
A Cosmi: Forbidden Forest & Beyond nem csupán szoftveres újrakiadásként működik, hanem digitális múzeumként is megállja a helyét. A csomag részét képezik a játékok eredeti dobozképei, korabeli reklámjai és egyéb archivált fejlesztői anyagai, amelyek betekintést engednek a Commodore 64 korszak iparági háttérmunkájába.
A kiadó a digitális megőrzést különleges médiumok bevonásával emelte magasabb szintre. A Marvel és DC képregényeken edződött iparági veteránok, Ant Williams és Andy Lanning stúdiója, az Ideas&Inks két eredeti digitális képregényt készített a gyűjteményhez. A Digital Dreams és 8-Bit Nightmares címet viselő történetek a Forbidden Forest és a Caverns of Khafka világát bővítik tovább, mélyebb narratív kontextust teremtve az évtizedes pixelművészeti alkotások köré.
A Cosmi: Forbidden Forest & Beyond megjelenési dátumát egyelőre nem hozták nyilvánosságra, de a fejlesztés párhuzamosan folyik PC-re, PlayStation 5-re, valamint Nintendo Switchre.