Ősi dinoszauruszok és földönkívüli invázió csap össze abban a lövöldében, amely alaposan meglepi a klasszikus széria híveit. A Gamescom 2026 során bemutatott Turok: Origins nem szakít a múlt örökségével, mégis merész technikai újításokkal igyekszik frissíteni a jól ismert formulát.
A Saber Interactive által fejlesztett alkotás az Xbox Broadcast műsorában kapott részletes bemutatót. Jesus Iglesias rendező és Tim Willits kreatív vezető megerősítették, hogy a franchise legújabb felvonása tiszteletben tartja az eddigi részek eseményeit, így hivatalosan is a kánon részévé válik. A rajongók számára az egyik legfontosabb játékmenetbeli átalakítás a kamerakezelést érinti: a meccsek alatt a játékosok egyetlen gombnyomással tetszőlegesen váltogathatnak a belső nézet (FPS) és a külső nézet (TPS) között. Ez a rugalmasság lehetővé teszi, hogy mindenki a saját stílusához igazítsa a harcokat, legyen szó közeli csetepatékról vagy távoli mesterlövészetről.
Két perspektíva és az ikonikus fegyverarzenál visszatérése
A játékosok arzenáljában a klasszikus nosztalgikus darabok és a vadonatúj fejlesztések egyaránt helyet kapnak. Visszatér például a sorozat ikonikus fegyvere, a Cerebral Bore, de a hagyományos shotgunok és plazmapuskák mellett kísérleti idegen technológiák is bevethetők lesznek. A harcrendszer dinamikáját a látványos kivégzőmozdulatok és a változatos ellenféltípusok alakítják. Mivel az eléjük kerülő őslények és alien harcosok eltérő taktikai megközelítést igényelnek, a kameraállás gyors váltása valódi stratégiai előnyt jelenthet a csatatéren.
Ez a rugalmasság különösen fontos egy olyan műfajban, ahol a modern akciójátékok közönsége már elvárja a személyre szabhatóságot. A fejlesztők szándéka egyértelmű: a hagyományos FPS-gyökerek megtartása mellett meg akarják szólítani azokat az új játékosokat is, akik a harmadik személyű akciójátékokat részesítik előnyben.
Kánonhű történet és egyedi evolúciós képességek
A Turok: Origins története az Elveszett Földek veszélyes világába kalauzolja a játékosokat, ahol a Turok Rend tagjaként kell felvenniük a harcot az emberiség megsemmisítésére törő Xenia fajjal. A fejlesztők kiemelték, hogy a karakterek egyedi DNS-képességekkel rendelkeznek majd. A legyőzött ellenfelekből kinyert DNS segítségével a fegyverarzenál és a speciális tulajdonságok külön-külön fejleszthetők, így a harci öltözetek folyamatosan alakíthatók a játékmenet során.
A progressziót tovább mélyítik a Primal Form elnevezésű erők. A játékosok különféle őslakos állattotemek közül választhatnak, amelyek egyedi bónuszokat és passzív képességeket biztosítanak a küldetések során. A dzsungelekkel, ősi templomokkal és földönkívüli tájakkal szegélyezett pályák felfedezése során rejtett titkokra és erőforrásokra bukkanhatunk, amelyek elengedhetetlenek a túléléshez.
Offline egyéni kampány és háromfős kooperatív mód
A Saber Interactive kifejezetten figyelmet fordított a közösségi visszajelzésekre, így a Turok: Origins teljes mértékben játszható lesz online kooperatív módban is. A játékosok akár három fős csapatokba verődve is feltárhatják az Elveszett Földek rejtélyeit, ötvözve a tagok eltérő képességeit a nagyobb boss-harcok során. Ugyanakkor az egyedül játszók számára is megnyugtató hírek érkeztek: a single player mód teljesen elérhető lesz offline formában is, ami a mai folyamatos internetkapcsolatot megkövetelő címek korában ritka és értékes megközelítés.
A fejlesztőcsapat korábban már bizonyította tapasztalatát a nagyszabású akciójátékok terén, a Turok-széria felélesztése pedig rávilágít arra, hogy a klasszikus zsánerismérvek sikeresen átültethetők a modern kor technológiai színvonalára. A Turok: Origins megjelenése 2027 tavaszára várható PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S és Nintendo Switch 2 platformokra.