Túlórák miatti felháborodásra reagált a Wardogs stúdióvezetője

bulkhead-logo

Komoly vitát váltott ki a Wardogs stúdióját vezető Joe Brammer kijelentése a túlórák elleni közösségi médiás fellépésről. A fejlesztőcsapat első embere nemrég tisztázta álláspontját, miután korábban úgy fogalmazott, hogy a Bulkhead nem alkalmaz a folyamatos túlórákat elutasító szakembereket.

Közösségi felületek szűrése és az iparági kultúra

A vita egy podcastműsorban elhangzott interjú nyomán robbant ki, ahol a stúdióvezető nyíltan beszélt a brit csapat munkamódszereiről. Elmondása szerint a Bulkhead igyekszik elkerülni a rendkívüli munkavégzést, ám amikor elkerülhetetlenné válik a hajtás, olyan kollégákra van szükségük, akik elkötelezettek a közös célok iránt. A vezető kifejtette, hogy a felvételi eljárás során megtekintik a jelentkezők nyilvános közösségi profiljait, és ha valaki rendszeresen a túlórázás ellen szólal fel, azt valószínűleg nem veszik fel, mert nem érezné jól magát a cégnél.

A nyilatkozat éles kritikákat váltott ki a szakmából és a játékosok köréből. Több iparági szereplő emlékeztetett arra, hogy a túlórák és a túlfeszített tempó, vagyis a crunch sokszor a hiányos tervezés eredménye. A közösségi médiás jelenlét vizsgálata emellett munkajogi kérdéseket is felvetett az Egyesült Királyságban.

Önkéntes részvétel és pontosított részletek

A visszajelzésekre reagálva Joe Brammer új nyilatkozatban világította meg a helyzet hátterét. A cégvezető hangsúlyozta, hogy a túlóra a Bulkhead műhelyében nem kötelező, hanem önkéntes alapon működik. Példaként hozta fel a Wardogs béta változatának előkészítését, ahol négy heten keresztül napi két óra pluszmunkát kértek a fejlesztőktől. A folyamatból négy munkatárs kimaradt, és elmondása alapján semmilyen hátrányos megkülönböztetés nem érte őket.

A jelentkezők közösségi profiljainak ellenőrzésével kapcsolatban megjegyezte, hogy csupán kötetlenül fogalmazott a stúdió belső szellemiségéről. Kiemelte, hogy a nyilvánosan elérhető információkat mindig a vonatkozó adatvédelmi és munkajogi szabályok betartásával kezelik, titkos vagy magánjellegű fiókokat pedig soha nem vizsgálnak. A kijelentések célja elmondása szerint csupán az volt, hogy már a legelején tisztázzák a várakozásokat a leendő munkavállalókkal.

Egyensúly a sikerek és a leterheltség között

A videojáték-iparban évtizedes probléma a határidők miatti túlhajszoltság, amelynek megszüntetésére a legtöbb stúdió igyekszik lépéseket tenni. A Wardogs piaci sikere után a stúdió vezetése elismerte, hogy az utóbbi hónapok megfeszített tempója után pihenésre van szüksége a csapatnak. A konzolos kiadás megjelenését emiatt nem sürgetik, és a teljes személyzet számára hosszabb pihenőidőt biztosítanak az év végén.