Befejeződtek a Tomb Raider: Legacy of Atlantis szinkronfelvételei, Alix Wilton Regan elköszönt a stúdiótól

Tomb Raider Legacy of Atlantis

Négy évnyi feszült stúdiómunka után elcsendesedtek a mikrofonok Lara Croft legújabb, teljes egészében újragondolt atlantiszi kalandjának felvételein.

A brit színésznő, Alix Wilton Regan hivatalosan is megerősítette, hogy rögzítették az utolsó főbb hanganyagokat a készülő Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékhoz. A színésznő a közösségi médiában közzétett videójában beszélt arról, hogy a projekt fő hangfelvételi szakasza lezárult. Ez komoly mérföldkőnek számít a fejlesztésben, különösen annak fényében, hogy a munkálatok még 2022-ben kezdődtek el.

Hosszú út vezetett az ikonikus szerepig

Alix Wilton Regan nem ma kezdte a szakmát, a játékosok korábban olyan címekből ismerhetik a hangját, mint a Mass Effect 3, a Dragon Age: Inquisition vagy az Assassin’s Creed Origins. Lara Croft szerepét Camilla Luddingtontól vette át, aki az előző három epizódból álló túlélő-trilógiában formálta meg a karaktert. Regan elárulta, hogy a válogatási folyamat még 2022 augusztusában indult, amikor egy elszigetelt olasz faluban nyaralva, akadozó internetkapcsolat mellett rögzítette az első demóanyagokat.

A szerepet végül 2023 februárjában kapta meg, a tényleges stúdiómunka, valamint a mozgásrögzítési (performance capture) felvételek pedig ugyanazon év áprilisában startoltak el. A színésznő egyszerre dolgozott a Legacy of Atlantis és a távolabbi jövőben érkező Tomb Raider: Catalyst projekteken, ami komoly fizikai és mentális megterhelést jelentett.

A főbb munkálatok lezárultak, de a finomhangolás még hátravan

A színésznő beszámolója szerint az utolsó hivatalos fő történetszál-felvételi ülést sikeresen teljesítették. Ez az időpont érzelmes pillanatot jelentett a stáb számára, hiszen négy évnyi folyamatos munkát zártak le. Bár a hangok oroszlánrésze már a fejlesztők rendelkezésére áll, a folyamat ezzel nem fejeződött be teljesen. A következő hónapokban kisebb utószinkronok (pickups) és az esetlegesen felmerülő technikai hibák, bugok javításához szükséges hangkorrekciók miatt még sor kerülhet rövidebb stúdióidőkre.

Modernizált alapok és a harmincadik évforduló

A játék az 1996-os legelső Tomb Raider epizód modern köntösbe ültetett, alaposan kiterjesztett és újragondolt változata, amelyet a Crystal Dynamics a Flying Wild Hog csapatával közösen fejleszt Unreal Engine 5 grafikus motor segítségével. A történet hűen követi Lara Croft utazását Peru, Görögország és Egyiptom ősi romjain keresztül, miközben a rejtélyes Scion ereklye után kutat. A készítők célja, hogy a harmincadik évfordulóra egy olyan változatot tegyenek le az asztalra, amely tiszteletben tartja a klasszikus játékmenet alapjait, de a mai kor technikai elvárásaihoz igazítja a harcrendszert és a felfedezést.

Részlet megnevezése Hivatalos információk
Játék címe Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Lara Croft új hangja Alix Wilton Regan
Fejlesztőstúdiók Crystal Dynamics, Flying Wild Hog
Alkalmazott motor Unreal Engine 5
Hivatalos megjelenés 2027. február 12.

A megjelenés ütemezése és a platformok

A korábban 2026-ra tervezett premier az alaposabb polírozás és a minőség biztosítása érdekében átkerült a következő év elejére. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a jelenlegi tervek szerint 2027. február 12-én jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, valamint az új generációs Nintendo Switch 2 konzolra. A Deluxe kiadást előrendelő játékosok negyvennyolc órával korábban, már február 10-én fejest ugorhatnak a kalandokba.