rtx-graphics-card

Kevesebb memóriát és szűkebb adatbuszt kaphat az NVIDIA RTX 5060 széria

Az NVIDIA legújabb, Blackwell architektúrára épülő középkategóriás videokártyái, a GeForce RTX 5060 és az RTX 5060 Ti körül felerősödtek a technikai specifikációkkal kapcsolatos szakmai diskurzusok. A legfrissebb iparági szivárgások szerint a gyártó szokatlan lépésre szánhatja el magát: a költséghatékonyság jegyében a memória mennyiségét és a sávszélességet is korlátozhatja az elődökhöz képest. Költségcsökkentés a Blackwell architektúra…

Read Full News
Nvidia NTC

Forradalmi videómemória-megtakarítás az Nvidia új neurális tömörítésével

A modern videójátékok és grafikai alkalmazások egyik legnagyobb szűk keresztmetszete évek óta a videómemória (VRAM) mennyisége. Az Nvidia kutatói azonban egy olyan áttörést jelentő eljárást mutattak be, amely alapjaiban változtathatja meg a textúrák tárolását és kezelését. A Neural Texture Compression (NTC) technológia nem csupán egy finomhangolás, hanem egy radikális paradigmaváltás: mesterséges intelligencia segítségével képes a…

Read Full News
nvidia-DLSS45

Viszlát akadozás: Az NVIDIA forradalmi háttérben futó shader-fordítást vezetett be

Az NVIDIA egy régóta fennálló problémára, a játékok indításakor vagy futás közben jelentkező mikroakadozásokra és hosszú töltési időkre kínál végleges megoldást. Az NVIDIA App legújabb béta frissítése bevezette az Auto Shader Compilation funkciót, amely a számítógép üresjárati idejét használja fel a grafikai elemek előzetes feldolgozására. Emellett a frissítés elhozta a DLSS 4.5 technológiát is, amely…

Read Full News
gamer-setup-close

A jövő grafikai technológiája: Érkezik az NVIDIA DLSS 4.5 és az automatikus shader-fordítás

A grafikus kártyák piaca mérföldkőhöz érkezett az NVIDIA legújabb bejelentéseivel. A technológiai óriás hivatalosan is elindította a DLSS 4.5 béta fázisát, amely a Dynamic Multi-Frame Generation (DMFG) révén korábban elképzelhetetlen, akár hatszoros képkocka-generálási sebességet kínál az RTX 50-es széria tulajdonosainak. Ezzel párhuzamosan bemutatkozott az Auto Shader Compilation technológia is, amely a PC-s játékosok egyik legidegesítőbb…

Read Full News
power-vr-vga

Visszatér a PowerVR: Az Imagination Technologies meghódítaná a PC-s videokártyák piacát

Az asztali videokártyák piacát évtizedek óta az NVIDIA és az AMD dominanciája jellemzi, amelybe nemrégiben az Intel is megpróbált betörni az Arc szériával. Most azonban egy régi-új szereplő készülődik a visszatérésre: az Imagination Technologies. A brit központú vállalat, amelynek PowerVR architektúrája egykor meghatározó volt a PC-s piacon, majd az iPhone-ok grafikus motorjaként futott be világkarriert,…

Read Full News
Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT

A Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT piaci premierje: 800 dolláros csúcskategória ajándék tápegységgel

Az AMD legújabb generációs grafikus vezérlőinek érkezése mindig jelentős esemény a hardverpiacon, de a Sapphire most egy rendhagyó ajánlattal igyekszik magához láncolni a csúcskategóriás teljesítményre vágyó felhasználókat. A Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT megjelenése nem csupán a nyers erő miatt figyelemre méltó, hanem az értékesítési stratégia miatt is: a kártya mellé egy 1000W-os tápegységet…

Read Full News
intel-arc

Intel Arc Pro B70 és B65: Érkeznek a 32 GB ECC memóriával szerelt Battlemage munkaállomás-GPU-k

Az Intel hivatalosan is bejelentette professzionális videokártya-kínálatának legújabb tagjait, az Arc Pro B70 és B65 modelleket. A március 25-én debütáló hardverek a várva várt Battlemage architektúrára épülnek, és elsősorban a tartalomgyártókat, mérnököket, valamint az MI-fejlesztőket célozzák meg. A széria legfontosabb újítása a kategóriájában egyedülállónak számító 32 GB kapacitású, hibajavító kóddal (ECC) ellátott VRAM, amely stabil…

Read Full News
nvidia-DLSS45

A játékosok tévednek a DLSS 5 kapcsán az NVIDIA vezérigazgatója szerint

Az NVIDIA a 2026-os GTC (GPU Technology Conference) keretében rántotta le a leplet legújabb felskálázási technológiájáról, a DLSS 5-ről. A bejelentést követően azonban a közösség részéről jelentős kritika érte az új verziót, különösen a mesterséges intelligencia által generált pixelek aránya és a natív felbontástól való távolodás miatt. Jensen Huang, az NVIDIA vezérigazgatója egy friss nyilatkozatban…

Read Full News
rdna5-gfx12

Az AMD RDNA 5 architektúrája megoldhatja a korábbi generációk legnagyobb hatékonysági korlátját

Az AMD következő generációs grafikus architektúrája, az RDNA 5 (vagy belső kódnevén GFX12) jelentős előrelépést ígér a shader egységek kihasználtságában. Friss nyílt forráskódú LLVM fordítóprogram-javítások arra utalnak, hogy a mérnökök gyökeresen átalakították a műveletvégrehajtás logikáját, hogy orvosolják az RDNA 3 óta fennálló kihívásokat. A technológiai váltás fókuszában a Dual-issue végrehajtás és az új utasításformátumok állnak,…

Read Full News
lisuan-g100

Kínai videokártyák piaci körképe: debütál a Lisuan G100 széria

A globális félvezetőipar feszült figyelme közepette a kínai Lisuan Technology hivatalosan is megkezdte első, hazai fejlesztésű, 6 nanométeres gyártástechnológiára épülő grafikus kártyáinak piaci bevezetését. A 2026. március 12-én esedékes premier nem csupán egy újabb hardvereszköz megjelenését jelenti, hanem mérföldkő Kína technológiai önellátási törekvéseiben. A TrueGPU architektúrára épülő G100-as sorozat az ígéretek szerint képes felvenni a…

Read Full News